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砍精和砍牛,经验效率的比较
ling_wis 2004-11-21 16:14 我要投稿
 
 

  砍精被削弱之后,现在几乎为人问津了。我这里先不说什么以前的砍精使得出现一大批不了解魔力的背景只知道练级这种事情,其实我到现在为止连勋章任务8都没做过,但是剧情我早就看过了,了解剧情发展和任务是要分开说。有点岔开话题了,现在我就来说明一下改后的砍精和砍牛之间哪个更好一点:

  砍牛和砍精的对比

  一,危险度。这应该不用多说。不仅蓝牛的乾坤还是红牛的单火(大多数人带地风的,魔法师更是纯风)不管怎么样都要比精打的多。

  二,单位时间。这里不考虑乱敏等因素,队伍的攻击力以中等计算。

  先看时间

  砍精:全攻人或者带1回复系的队伍可以1回合打掉一个精,2回合打一仗。

  队伍中有2个会7级以上单风的魔法师,如果还有7级单陨那更快,一回合清敌

  队伍中有忍者的,那就要看暗杀等级+运气了,5忍者如果是8级以上暗杀的话,比敏魔打得更快

  [PS:这里说一下我自己去的队伍,2敏魔,1忍者,还有2个是饲养或者是封印(宠强高),敏魔不打卡带攻宠,忍者也是攻宠,练宠的2个 号带需要练的魔宠,敏魔2个7级单风地精100%死掉,水精交给3攻宠(昆虫系)忍者+2饲养(封印)足够了,还不考虑忍者的暗杀]

  砍牛:设定,1红牛为①,2红牛为②,1蓝牛为③,2蓝牛为④,1红牛1蓝牛为⑤

  全攻人,一般是红牛1回合,蓝牛2回合,①=1回合,②=2回合,③=2回合,④=4回合,⑤=3回合

  4攻1魔队,①=1回合,②=2回合,③=1回合,④=2回合,⑤=2回合

  以上2种情况是配合4攻宠的情况,如果有魔宠的话,打蓝牛还要增加1回合

  还有一个情况要考虑的就是:牛可是会防御的

  再看经验

  以前砍精,我封印带宠是29000多,68级宠,5级宠强

  现在砍精是原来的60%经验

  砍牛封印带宠是28000多,69级,5级宠强,2头牛的情况

  那现在的砍精和砍牛经验比为: 3∶5

  最后看下效率

  我这里只用5攻人VS5攻人的情况来讨论,有防魔当然砍牛快,有敏魔忍者当然砍精好,这里就不考虑这2种情况了

  砍牛的回合数都不同,就取平均值(如果你认为你可以每次都遇到红牛那我没办法)

  (①×2+②+③×2+④+⑤)/5=(2+2+4+4+3)/5=3.4回合

  砍精固定为2回合

  回合比为:2∶3.4

  综合起来,经验和效率成正比,回合数和效率成反比

  所以就是10.2∶10

  单位时间这方面两者是差不多的

  最终的结论:我个人认为砍牛,砍精是差不多的,没有必要说哪一个更好,如果有防魔那就是砍牛方便,有敏魔或忍者的话就是砍精方便,而都是攻人的话那就看个人喜好了,想去哪都可以。砍精的话效率比较固定,砍牛的话就要看人品了,老遇红牛的话就比砍精效率高,蓝牛的话就相反。

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