玩魔力很久了,但我很少发贴。最近不少讨论练级和任务分开的问题,我也说下自己的想法:
魔力很早以前的练级地点很少,1-10级哈洞10-20灵堂20-30海底甚至于40都是在海底练出来的,后来渐渐开放了沙庙,2转的打神兽的迷宫,雪山。练级地点越来越多,而职业歧视也开始越来越严重,尤其是开了内心以后,沙庙不在是冲40的地方。内心危险,而且进去要花不少钱,也造就了医生的人数大量增加。内心,敌人的攻击基本不可能躲闪,而且还带有状态,加上敌人那可怕的魔法,为了减少损失早点离开内心成了每个玩家的最大目标,于是快速清敌就成了首要前提,于是职业歧视就更加体现了。那么危险而且充满歧视,而玩家们还是愿意去,情愿在那等上很久组上一队人都不愿意去沙庙,为什么?因为方便快速。去沙庙需要找,而且要走很远,消耗也并不比内心少。
现在练级的地点近了,门槛低了,有很玩家觉得没乐趣,因为都忙着练级。很机械,这并不是练级地点的变化引起的。以前去冰岛练级去水洞就有很多乐趣吗?70好几的人还是打着60级的敌人练级,难道就不机械?练级时间长了当然麻木了,为什么很多人不喜欢烧技能,为什么很多人选弓手?就因为烧技能比练级更机械,出村遇敌,用光魔回村再来过。魔力练级的时间远比你练技能的时间少的多的多。(除了个别职业)在个就是双开,双开使得每个玩家都很忙,挂材料,练宠物,带小号。
有人说练级地点近了对料理血瓶甚至防具都是种打击,是的我承认是有影响。但真的有你说的那么严重那?用料理基本都是魔法系,传和魔是代表。去火山这些人带的都是锅子,甚至是锅子以上的。去风穴随便点了,甚至可以不带。看起来对料理的打击来了,卖不掉了,还有说对新手来说就赚不到什么钱了。其实错了,因为练级的地点近,所以消耗小,带些小型的料理也能练很久,如肉丝,汉堡什么的。对于新手玩家来说这些料理反而容易冲到,要做到锅子还是需要一段时间的,低级的料理卖不出去你让这些新手如何再冲?难道让他们卖点卡?还是卖店?尤其是对于大站更是这样,人多竞争激烈,锅子都只买2800样子,你让底级料理如何卖?有买两组肉丝的钱我可以买一组锅子还省地方何乐而不为?
练级地点变近,门槛低有利于缓解职业歧视。去火山5个非弓格魔的队伍能练多久?而在风穴我想可以练上一阵子,因为怪少,而且狮子喜欢打血最多的,利用这些血最多的第一回合防御,第二回合攻击,两回合清掉是很正常的。差点的三回合清,但对于你的队伍损耗就小了很多。在火山呢?一回合清不掉,二回合还剩很多,那你的队伍损失就大了。为什么在火山会练传教也歧视?这就是根本原因,在风穴我想没人去歧视传。而且任何有攻击的队伍都可以练。两回合清不算慢,如果你非要追求一回合,我也没办法。
再说说砍精和砍牛吧,大家都知道砍牛需要打BLAKS,对于新站的人来说,60级样子还是比较难的,而砍精就方便多了。再者砍牛危险,法师肯定是不愿意去的,这里收益的不仅仅是其他职业,更多的是你们法师。砍精法师可以双练,砍牛能吗?练级的加快使得很多玩家有更多的卡时去烧技能。不然你让每次开什么PK大赛的时候就看以前那些站的人去比?让新加入的玩家只能看?魔力吸引人的地方就是PK,需要战术,需要配合,不象其他游戏那样。再者魔力有个特点就是你再怎么练都只能到120级,不会象其他游戏那样什么再生啊,再转的。游戏不是让你无止境的练级,这就是我选者玩魔力的原因。如果哪天魔力也会象其他游戏那样来个再生,我肯定会离开。
如果把练级的地方变远,门槛变高。会加重职业歧视,我想网星也是考虑到这些才开放风穴吧。更会加重外挂的使用。听起来好象有点耸人听闻,这是事实。魔力和别的游戏不同,他有个独有的系统就是称号系统。你就是等级再高没称号有的地方是不能去的。如果没砍精没风穴,你50到60就要去冰岛,对于没2转的人怎么去呢?对了外挂!外挂可以切过去,这里我不并不是要说外挂有多好。但的确给人带来方便。要被人骂了,但很多人都知道去砍村开传的有几个是打过去或者有大地结晶的带过去的?老站也许好点。但对于那些后来才有的站都是靠外挂切过去的,你们可以自己问问自己。我并不是外挂使用者,但为了方便,我也花钱让人带我过去。想骂的就骂吧。但你先问问你自己你是不是有点外挂的便宜都没沾过。
减少砍精的遇敌几率,也只会加重外挂的使用。高速,自动遇敌什么的。难道你希望魔力外挂越来越多?还有外挂使用的地方就是BT的任务,太长太难,为了方便能切就切,能高速走就高速走。建议网星给任务的难度降一降,这样做任务的人会增加,毕竟有些好的东西只有做任务才能得到。任务做的人多了,血瓶和料理自然买的人就会增加。世面上的东西也不会那么天价,也就不会为了装备PK时骂弓手乱射就垃圾,因为人人都买的起,有谁还会去在乎呢?
所以个人觉得练级地点近门槛低是好事。如果这个再改了,我想又要引起一场轩然大波。