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重装生产,有利可图
lihua_jsh 2004-10-17 08:22 我要投稿
 
 

  现在市场上面轻装生产不计其数,反而重装的生产少的可怜,尤其是高级重装,只在少数几个玩家手里被垄断。究其原因,无非就是轻装系人多,装备需求量大,销路相对好一些。再看重装的装备,除了3-4级斧子比较好卖一点,其他的武器放具都只限定3重装职业才能使用高级的,其中忍者例外,可以使用高级武器。曾经辉煌的连击自被改弱后,重装就有些没落了,技能没有大面积攻击,练级受到歧视,技能没有得意技,烧的痛苦,技能不高还被人蔑视。导致了重装职业数量的严重下降。日本放出将会开出得意技能的消息后,人数略有回升,买装备的人也陆续多了起来。

  =====================跑题了,分一下=====================

  众所周知,重装武器防具的制造成本比轻装高很多,加上生产人数少,销售价格也很高。很多人在问到价格时经常说的一句话就是,那么贵啊!然后转身就走。可是过不了一会儿还要回来继续砍价,为什么?还不是因为人少你买不到。经常开口价格就是几千几千的往下砍。也许这些人没有练过生产系,不知道一个产品的成本有多少,东西要好的,价格要最便宜的。试问哪有这样的商人?先不说无商不奸,首先由于3级变身带来的性能大幅度提升所带来的副作用,一个武器假设攻击浮动100-200,那么差值是100,3变之后是121-242,差值是121,也就是说浮动范围提高了,相对大家所说的垃圾、次品率提高了,这些次品基本上都是按照成本价略高一点销售给一些练级或者野p的玩家,极品的中级武器也就是市场成本*(2-2.5),高级的武器买的人少,除了一些很有钱的人,基本上问的都比较少。加上摆摊时间长,销售量小,竞争少,一些装备价格成本*3甚至更多也就不奇怪了。不要说这些利润够高了,看看轻装的销售量,也许有些价很低格低,一个是原料少,成本低。而且销售量很大,像衣服,鞋子,帽子。再比如锅子,所有材料全市场买一组成本也就1600多,按照目前3000/组的价格乍看利润不是很高,可是一组锅子你能用多久?一个小时?一个装备你能用多久?一个星期?而且有些人一次就买10组,20组。所以利润最高的并不是卖装备的,而是做料理的。而且如果自己有个5级猎人则成本可以大幅度降低,利润更高。算算所有材料全自己打,牛肉和葱可以各打20组,连坐船成本2300,盐20组1000,酱油1000,40组糖3700,这些都包括传送费。每个耗魔89,40个锅子的成本11560,一共是13组多一个,13组售价39000,利润多少?可是装备就不同,制作一个需要大量矿石,而且一般做一个装备都需要更高一级的矿石,挖这些矿石需要大量的时间,成本降低不是很大。由此看来,重装成本高的原因就是一个恶性循环,用的人少,成本高,销售少,价格高,需求量更小。

  =================写累了,再分一下=======================

  但是重装真的没有利润吗?真的只能在少数人手里垄断吗?我想当重装得意技能开放后,重新回到重装行列的人会越来越多,相对的需求量也就大了。如果你从现在开始就职一个重装生产系,我相信等到时候你的制作等级够高了,利润也就更多了。不要等技能开放了再考虑,那时候肯定有很多人都会进入这个行业,那时候大家都从零做起,竞争的结果是没有利润的。要想制作一个相对比较有销路的职业,那么防具是首选,武器销路较窄,只能是本职职业和忍者可以使用高级的,这个就看个人爱好了。而且按照现在的市场行情,虽然不如轻装料理的利润高,但是也还是有发展前途滴!

  上面所说的轻装生产利润和重装相比,包括材料,市场销售量,销售价格和销售时间等综合因素,并不是仅看销售后所得。所以请不要在这里做文章。

  本人有猎人,厨师,矿工,铸剑,造斧,造袍等,剑士斧子格斗弓手传教法师护士驯兽等号,不算太高,8-90级而已,所以对市场的一些行情略知一二。

  谢谢看完帖子 ^_^

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