这个搂主长篇大论,可是全是谬论!看了生气也没关系!因为的的确确是谬论!看我一个个驳!
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“事实就是这样,你们这些人是懦夫,问题的实质就是这样。自己不敢面对现实,结果是永远都要被高级的玩家踩在脚下。事实就是这样残酷,你再怎么恨,怎么不满,怎么在论坛上发泄,都解决不了在游戏中的窘境。解决问题的办法,只有靠自己的努力。成功的玩家,有哪一个不是这样走过来的。”以上为引用作者的话。
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请问搂主,你敢说一队90+的没有舞者的队能打赢一队80+的舞忍兵么?相信胜率不到20%吧。我一个朋友,测试期间开始玩的,现在主号94魔导士技能全十。看到舞者队立马登,你能说人没有通过努力证明自己么?你自己练个去去,你个舞者技能经验人家1/4。有资格说这种话么?人懦夫么?是失败的太多,不愿废自己的宝贵装备和无赖游戏.原贴喜欢风的水,不能说没关系,我帮你说。血豹朱星当告诉你姐姐也表哭了!我和你们一样喜欢这个游戏!和这种什么屁不懂的人哭个蛋!着畜牲就会懦夫懦夫的。你当你多牛逼呢?无知蛋一个,吃了舞者甜头,就跟着给人添脚的!LJ
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"事实就是这样残酷,你再怎么恨,怎么不满,怎么在论坛上发泄,都解决不了在游戏中的窘境。解决问题的办法,只有靠自己的努力。成功的玩家,有哪一个不是这样走过来的。"再次引用,谬论太多,让大家知道缪在哪!!"
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窘境是谁造成的?你个舞者屁股扭一扭扭出来的.学过概率的都知道一个跳舞的50%成功率两个75%三个87.5%四个93.75%,我刚刚为什么说90+的没有舞者的打不过80+的流氓了吧?93.75%啊!放到一回合当中对方要是还能动可以买六合彩了.就算有个别比你敏高能打死你敏血的么?自己几乎是耍流氓赢的还好意说.再次佩服我的魔导朋友,他在开放舞者的时候已经向我说过现在舞者士兵的战术了.真是佩服他的前瞻性!北一狮子狂匪头.他的贴也进过精华.嘿嘿,不说他了,谈正事.
至于什么成功的玩家什么之类的我就不说了.你很成功么?不就会扭两扭么?赢疯你了.说人懦夫,那是你太幼稚了.那算什么成功?
---------------------又得引用了,谬论呀谬论.----------------
下面2条更荒谬
(6"舞PK不动脑子,战术低调,你们想想,这样PK有意思吗?"
(7)弱忍舞“不合理”技能,恢复到以前PK格局,这样才有意思
我想问问诸位,难道以前随便点点乱+气功蛋就把人放倒的PK有意思吗?就是动脑子的PK吗?你们的话真的好搞笑。现在PK我只看到算出手顺序,算对方剩余生命值,算攻击力怎样科学的分配。咋看不动脑子的都是你们这帮人
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舞者PK就是不动脑子!!!战术就是低调!!!为什么呢?舞者在PK时(包括野p,星系PK大赛)跳最多的是什么?不就是12舞么?着还用动什么脑子?鼠标点一点.1搏10啊!!有这种赌运的么?(帮主啊,发达了.以后不用作山贼了.)这里不说忍者和士兵.为什么,一切根源就是舞者.没舞者没这12舞,他们和我们一样公平!!人也是付出!
你舞者付出什么了?
-----------------------谬论太多,革命尚未成功呀----------------
我想问问诸位,难道以前随便点点乱+气功蛋就把人放倒的PK有意思吗?就是动脑子的PK吗?你们的话真的好搞笑。现在PK我只看到算出手顺序,算对方剩余生命值,算攻击力怎样科学的分配。咋看不动脑子的都是你们这帮人
---------------------继续革命---------------------------------
没舞者之前的PK是随便点点乱+气功蛋就把人放倒的么?魔法师呢?以前1.5的时候人都560级,正是弓手发迹的时候.几个乱下来寸草不生.后来改了.为什么?不公平!我第一个好号是弓手,当时觉得挺委屈,现在想想以前站在别人头上,现在掉下来了,当然不平衡.原文作者也是这种心态吧?想自己永远站在别人头上,还不让说了?你以为你是谁呀?还装成自己达人的模样.幼稚呀,可笑!再说说以前的多样性,咒术士就是在没有舞者的时候被人们发现并发展的.过去我用我的弓箭手PK,后来发现自己突然呆站着4个回合.才知道这个咒术这么厉害.人家付出了!!人家辛辛苦苦烧的!再次佩服北一金牛的大嘴巴!在舞者猖狂的年代依然有这样的毅力把咒术练到全10,以后一定会有出头之日的.现在PK的传教越来越少,不知道大家发现了么.为什么?还是舞者猖狂,人家要加魔加血没,敏能高过你们这些BT么?辛辛苦苦练的技能没发挥的机会还P个P.咒术还有个抗能缓缓啊,你舞能抗么?计算出手顺序,生命值攻击力科学分配?现在有几个舞者和你计算这个?反正自己两动过没几回合又能跳了,别把自己的一点小细心当成是动脑子.幼稚+无耻!告诉你,以前PK大家都在算.不信你翻翻谁先动的技术研究.早在2.0以前就开始了.幼稚+无知+无耻!!!!
---------------------------引用呀引用,谬论太多要驳干净.-------
PK的胜负靠的是团队的合作,舞蹈作为牵制的手段,的确能起到改变局势的作用,但是说舞者能决定一场胜负显然是狭隘的,没有其他队员的合作,光用舞蹈能解决战斗么。
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首先舞者就是能决定一场胜负,为什么咧~~~~~~~?还是刚刚4个舞者成功率93.75%,这么变态人都动不了还能赢么?4个舞+一个士兵忍者什么的几乎不败,跳了昏睡就一涌而上和,BOSS也受不了呀,何况是广大的玩家.
------最后之谬论-------------革命胜利前的黎明55555555555------
关于没有克舞职业的说法,我想举个列子:玩过三角洲CS的人都知道狙击手的厉害,什么东西能克狙击手呢?克制敌方狙击手的方法是,用己方的狙击手点掉对方的狙。
以狙击克制狙击,魔力里道理是一样的,以舞者克制对方的舞者,以舞对舞。
很显然这种说法是没有道理的。
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首先本人盲狙,跳狙,定狙,闪狙样样精通,5年前开始玩的CS。你就不用和我臭NB了。见过SK人家怎么对付狙的么?靠的是配合!用狙对掉别人的狙?肤浅!幼稚!无知啊!殊不知别人的狙都不是吃素的,站好位置了,管你跳狙闪狙,一下把你费了,占了有利位置的,你和人对狙就是吃亏!什么毛嘛!!
后面的更谬论!一舞对舞~~~~~亏他想得出,这还不是主宰胜负是什么?从此大家想PK就开舞得了,看谁先扭屁股,很有趣哦!!!想要平衡就得制衡!!!就得有克制它的!乱射正是优点太多才被改的。你们等着吧。迟早改,改道平衡为止!
本人金牛92格斗Andarkness技能垃圾得很。但是1.5就开始玩了,最早的剑士13岁夭折,70纯攻敏弓箭手阳炎6时开始荒废。68驯兽,50传教.67纯敏魔8超7单7强荒废中。现在主要练战斧,也有72了总算小有所成。嘿嘿,希望这个能有出头的一天!