文主的分析比较理论化,同时过于针对pk,小编我有些不敢苟同。不过说到骑士敏捷的问题,加多少比较合适到是有讨论的可能性
个人认为魔力里职业是很平衡的,包括舞者。法师和骑士比起来,一般角度来看来当然一个强一个弱!最热门和最冷门的代表,然而,骑士并不弱!
很多人把骑士和精神、信仰联系起来,骑士真就有这么郁闷吗?真的不够强吗?PK时真的弱吗?设计者会设计在这个职业上失去平衡?答案是否定的,骑士强就要强在加点和装备上。提起骑士就会想高防高血无敏,认为骑士没有高敏的必要,因为枪有命中加成,防一定要高,这些都是误区,直接捣制骑士郁闷的原因!一些新手就是被传染上了这些歪理,才无法将骑士这个职业发挥到顶峰,试问现在哪个骑士在PK中能发挥主力军的作用?为什么不行?我认为骑士在PK中就应该是主力!而且应该是核心人物!是对方的所有敏人头痛的恶魔,高敏高血高防高技能,加上强大的装备,足以傲视PK场!不以为然的朋友可以看下面的数据!
抛去职业先动这一PK理念,同级弓手为什么比敏魔快?因为有疾风装。驯兽为什么比弓手快?因为能多拿个15敏的小刀。为什么舞者会比驯兽快?因为有18敏的回力。照这样来说,骑士为什么不能快呢?为什么把他归属到一个敏低的职业?
很多职业到90级才能发挥优势,传乌咒一样,重装更是一样,下面就90级PK型骑士进行分析
装备篇:
龙之靴防御+86敏捷+15命中+3闪躲+3抗魔+?耐久200~250
水龙之枪攻+139敏+50反击+12命中+6
龙盔防御+86命中+3抗魔+30~36护卫所需魔力变化耐久350~400
火龙之盾防御+60魔力-50命中+2闪躲+10抗魔+37~+?耐久200~250
亡灵铠甲防御+?~+167闪躲+10抗毒+3抗睡+3抗石+3抗魔+12耐久300~400跃动:敏35
希望水晶:敏18
不死介:转不死系
技能为:圪坤连击抗石抗睡抗混调教护卫超混魔反圣盾
前两个攻击能必不可少,灵活运用可达到最好效果三抗为了更持久,中了蜂咒在第二回合也能恢复行动护卫基实可有可无,但由于护卫和本职业关系大大,所以可任选,由于我理论中的骑士应该满敏,所以超混有作用魔反不用说圣盾虽只有6级但在很多时候作用很大
加点篇:
推荐一般血弓的加点240理论被广泛采用后血弓的加点已经很流行了
90级BP:体:133力量:60防:0速度:193(满)
裸体数值:血:1783攻:191防:83敏:431
攻这样加其实不低,牧羊N个弓手都这样加点,也不见其比普通弓手攻击力下降多少,再加上骑士有十级圪坤,单点威力不比弓手差别忘了骑士还有超高的防,以及不错的闪
穿上以上装备后的数值:攻191+139=330防83+86+86+60+167=482敏431+15+50(枪)+35+18=549...闪=3+10+10+32(8骑)=55(闪装防会低一点)穿命中装备打敏人会更好用那么,这样的骑士就形成了
设想以下这样的骑士:血1783攻330防482敏579闪55有十级圪坤、连击,有圣盾、三抗,超咒。这样的骑士难道不算打不死的小强?PK会怕谁呢?谁还敢说我们弱?比弓手有高技能,有防,高闪,高抗魔属性,敏超敏魔,理论上敏超过弓手!(当然还是疾风衣的问题,只能是理论了)
敏魔90级敏最高状态:425+408C鞋+35+18首饰=518比骑士低31敏
可以得出结论,同级骑士会比敏魔先出手,因为有水龙枪这个加敏大件,就算职业先动成分算在里面,敏魔也8会比骑士先出手!因为敏差超过30!所以要摆脱传统的骑士思想!把敏加满!作个战术骑士!我们并不慢!
骑士是很难练D,想想咒术,90多的不也满街跑?技能是很难烧D,想想传教,骑士需要练满的不也才两个技能?装备也是很贵D,但比起烧技能不值一提(PS:由于骑士少,所以水龙枪也不贵~最少牧羊是这样)所以骑士们要加油啊~!正确的加点!正确的PK!让骑士重回竞技场!