新浪的一次调查,弄的论坛人声鼎沸,有人说舞忍变态,有的说他们楚楚可怜,其实仔细想来他们谁都没错,要求改的不希望自己练了半年的号只是魔力角色的陪衬,不希望改的原因很简单,谁会愿意自己职业的利益受损害呢?其实改的地方只是舞蹈和暗杀吗?
有人说魔力老了,的确,最近我的朋友们玩的梦幻西游,我觉得偷了当今很多网游的东西,聊天系统像金庸的,战斗方式和宠很像魔力的设定,种族的设定又像大话,说实话我也觉得蛮有意思的,可我还放不下魔力,我那些朋友可是以前玩魔力的啊,魔力真的和石器一样到头了吗?
我觉得不是,毕竟魔力还有很多人关注,特别还有我这样的精英...我不说了,怕鸡蛋大家发现现,谈谈大体上的设定:
聊天系统
大家发现现在的聊天系统很乱没?银行前谁也看不清楚,一片乱刷,看见1句话又不知道是谁说的,知道是谁说的又看不到名字,好不容易找到了,队长动了下,又加不上,为什么不单独开出来个频道,魔力本身就是个半聊天的游戏,现在这样不能M对方,不能把自己的话传的很远叫人郁闷,片是可以聊,但是也就15页吧,希望把聊天系统升级下,把买卖单独设频道,练级的设频道.....总之老是2.0的感觉是不是没有进步的感觉,玩过金庸的应该知道,相信不是很难,别和我说魔力是魔力,金庸是金庸,好的就要学。
家族系统刚开,不好说什么,观望中....
练级
为什么会歧视?因为大家只能在一样的地方升级吧,假如重装是像砍牛那样的怪区练,还会叫唤吗?换句话说,法师不歧视加到1回合清不了的队伍里,就他那点血不危险吗?多开几个地点让职业丰富一点不好吗?
任务
任务变态魔力可以算的上了吧,可是完成后的奖励呢,很小吧,所以导致除了必须做的,很多任务没人去做,要知道,去做任务就意味着消耗,如果没什么目的和奖励,做的人就会考虑去的必要,那开这样的任务有意义吗?都说不带传教练级,如果完成任务给经验,传教我想就会很喜欢去的,收费的问题就没了吧?魔力的任务一般很漫长,BOSS也很厉害,1个人完成的可能性不大,掉线也是很郁闷的事情,为什么就连个即时存档的技术都没有呢?设计者把一个游戏最基础的设定做好后,游戏的可玩性也自然的就会相应提高。
说点自己的设想
我练的最主要的号是格斗,别以为格斗混的就很舒服,今天TP竟然没人让我加,加了1个队后,队长说:格斗下吧。我承认这有偶然性,5格斗打5敏魔的时候不是很吃亏,但是说明了个问题吧,格斗攻击低命中低,攻击底你可以说气功蛋有加成,但是做为个轻装为什么命中低?忍没防具的同时可以拿一切武器,格斗没武器的同时只能穿轻装,现在重装那么高的闪,连法师闪都上50的年代,你让我们一个空手武术大师表演的什么?建议开格斗的手套,不知道以前有传闻要开又没开与换制作班子有没有关系,那个手套应该加少量攻击,10级+到100多不算过分吧,命中呢,至少要有弓的感觉吧,哪怕没有我们可以去加必杀的宝石,命中的宝石...我一直在想一个问题,忍不能装备防具,格斗不能装备武器,那盾是什么?重装专用?可是弓都可以装备的,扯的有点远了....希望设计者不要只是想一个技能有多么强就从别的方面限制它,我练格斗就感觉点很不够用,加了攻击血就少,血多了呢,攻击又少,敏....弓拿把好武器究竟比我们打少多少呢?这也是我支持改舞忍技能的原因。
最后说说传教
传教是圣职,大家都知道。但是大家都不愿意带他升级,因为少个攻击力,虽然说他可以保证大家的生命,但是如果1回合清了,并且出手比怪快的话,就没有要他的必要,那么传教为什么不把补血魔法可以对怪加,相应掉血,掉多少再说,有了这样的话,不是就没歧视这样的事了吗?其实也不奇怪,神圣克不死嘛,还有1点,宠不是怪,身上没魔石,所以PK无效,觉得不公平吗?玩过RO的人知道吧,只是设想...
别打我哦,反对乱丢垃圾食品,破装备更不可,要人命的!哎呀,谁的枪啊...
另外想起一件事,今天在风带队,跑了个人,于是去门口加人.来个拿剑的,进入战斗后就普通攻击,带了只螳螂,我说是剑的话就连击,不然下,他就下了.我们1魔3格没用技能吗?你就因为是重装就普通攻击吗?这样的人不歧视能行吗?我不光歧视还鄙视他,不出力就别想得到经验,我也引用某漫画中的....物质平衡,没有失去就没得到.天上不会下包子的!切记!
2区牧羊小土豆日本福冈深夜4.28