没有废话,直接正题:
先从骑士的加点开始讲:按现在骑士的加点基本可以分为2种:均骑和敏骑。
均骑:血攻敏加点,基本保持中敏(加到能打到人的程度),中血和大攻。这种加点方法强在TP上,强大的生存能力和攻击力决定了他在队伍中永远有种威慑力——乾坤,+高比杀和高命中,你还没出手别人就已经心有余悸了。但单P中由于出手慢,经常不敢一上去就对对方放乾坤,对敏磨的话还没出手就被打掉一半血。导致战术上的被动。
敏骑:血攻敏或者纯攻敏加点,满敏,单P中绝对的强者,是除了舞、训、饲养之外能够做到理论上敏最高的职业(可能有遗漏,但绝对比弓快)。如果大攻或者满攻的话,完全能够做到1击秒人,而且基本上可以不用顾及对方的攻反,但在TP中由于通常敏骑血较少的缘故,生存力上是个问题(曾经在双子的PK大赛上看到一个弓飞掉3个纯攻敏的重装
)-。-!
但是强大的攻击力对于别人绝对是个最大的威胁,攻击力的上限可以加到1000UP,基本上可以直接秒掉对方的磨宠(不信可以自己去找双子PK大赛的录象,满攻的重装直接秒掉对方浅盾1500)
其实骑士的加点并不止以上2种,怎么加都看个人喜欢,主要还是配合自己要学的技能来确定加点,上面2个只是现在都比较常见的骑士加点,永远都没有固定的加点方法,因为WX总是在不断变化的,你不可能预计到将来。例如以前的弓手都是纯攻敏,但现在由于BT的BOSS一个个出现,血多变的非常重要,基本上都是小血满敏大攻。而骑士在2.5时期大都是血防骑士,但随着水龙枪的出现而出现了满敏骑士。
但是,依照现在的趋势,有1点是可以肯定的,就是骑士是绝对不能加防(除非WX取消防御240的设置,但估计是不可能的),我亲眼见过F过1Q的骑士(不加防的,全靠装备补上去的),但他被乾坤打到的话,依然还是很疼。一般的高级装备的F完全可以到400以上(哪怕是全套8骑闪装)。攻击加点可以不用过多的考虑到攻击240的问题,因为骑士有乾坤,高攻击+乾坤可以让伤害值翻倍,再加上比杀的话就又要提高很多伤害。所以240以上高攻击加点绝不是浪费,相反的个人觉得防确实是要考虑到240的问题,超过240的F至少在我看来都是浪费,用10及诸刃减50%的F,只要你的F能到480绝对是够用了。
个人觉得5围和修正都非常重要,重装现在明显比以前强大了许多,主要是由于WX开了很多BT的首饰,火焰之魂,真爱之魂,情比金坚戒指,梦幻想等。虽然都是首饰,但单比修正的话,重装肯定是没有弓手高,但是重装很大的优势就在于乾坤+高命中和高比杀所给人的重创是其他职业无法比拟的,只有重装才能真正发挥那些首饰的威力。
至于以后重装的走向谁都说不清,要看WX了,但就现在来看,重装如果有高装备高技能支持的话,还是很强的,哎~~都是用钱砸出来的。
顺便说一下,没钱的骑士可以只练诸刃不练乾坤,10及乾坤在无修正的情况下连GBL都有闪的可能。郁闷~~
有不同意见的人不用反驳我什么,纯属个人意见,看的不爽的就当我放P,觉得有道理的就按照我说的练,就这么简单。
这里顺便再列一组乾坤对拥有100闪躲的弓手的实验数据(都是真的,不是计算出来的)
乾坤10命中修正60
100闪躲的弓,用扬言10水龙护卫。
打了20下,具体数值忘了,命中率高达60%
PS:本人不反对穷人练重装,只要你有毅力练,本人也是穷人一个。
好了就说这些,说的其实还很不全,最后祝大家早日完成满技能的修炼。
本人北三8X骑士,现在在8线砍冲技能中。欢迎大家有事可以到砍来看望我HO~HO`