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如何打造个真正格斗
北1射手_星魂 2004-03-27 08:08 我要投稿
 
 

  格斗,是近段时间的热点讨论问题,之所以会是热点,是因为格斗正在取代弓手,一跃成为物理系最流行的职业.这样导致的后果,就是越来越多的人投身格斗的事业,我现在就来彻底剖析下格斗各方面的特点.

  1.加点方面

  目前格斗的主流加法是高攻(满攻),大敏,中血.个人建议加50-70点左右的血就够了,因为4.0以后会开放精灵变身,到时候打变态BOSS,用了精灵变身,不是血牛也能很容易的过的(小P已经不会乾坤了,那些70级前努力做血牛的,有点后悔了吧).高攻(满攻)的理由是格斗虽然是空手,但是有攻击加成,所以高攻的话,捞到的实惠最多.虽然现在有攻击240理论,但是你敢只加攻加到240吗?如果你真敢那样,就算没人骂你垃圾,你自己也会骂自己的(7个蛋的伤害还不如饲养拿回力的中档伤害呢,人家还不费魔).至于不建议满敏,是因为格斗并不是弓手和重装,没有乾坤那样提高攻击的技能.等级高了以后的PK,只要装备齐,一般是不会出现一击必杀的情况的(高级乾坤和高级魔法除外).这样满敏也就变的不是很重要,毕竟格斗在轻装里的定位是耐久战的.大敏,就是保证一定优势的出手和气功的命中.

  因此建议玩家,选择初期纯攻敏,在20以后可以考虑1体力2攻击1敏捷的加,这一过程中可以考虑加点防,加点魔(打定主意PK时和人家耗技能).总而言之,格斗的加点有一定的随意性.

  2.技能方面

  格斗有8个技能能够修炼到10,它们是气功蛋,混乱攻击(地球人都知道),明镜止水,崩击,战栗袭心,护卫,反击,阳炎.其中气功蛋和阳炎不是得意技.现在,来具体分析个技能对格斗的影响.

  气功蛋:练级必备.

  混乱攻击:晋级必备,被大多数人形容成垃圾技能,个人感觉,实在有点垃圾,不实用,因为如果有卡位的,混乱攻击绝对不如1级气功,而且容易被攻反...但是这技能还是有一定的实用价值,就是在战况不利的情况下,可以孤注一掷,拼个状态,这也恰恰是PK的魅力所在,有很大的运气成分,不是一成不变.

  崩击:很好烧的技能,实用性一般,在练级中的主要作用是给队友加血(失败就飞),还有可以很大程度的满足自己的虚荣心,当你崩出个天文数字的时候,全队的人一定会赞叹不已的(机器人除外).个人建议还是学个的好,毕竟很好烧,而且和喜欢收宠用普攻加圣盾的重装PK,多了一种战术的选择.

  战栗袭心:这技能属于争论技能,因为很多人认为人用没宠用实惠(的确,要烧起来,花费比混乱还多).但是,当打要吸魔的BOSS时,你越早吸光他的魔,队友的损失就会越小,作用更大的是PK,想必PK大赛的录象,很多人都看了吧,在PK大赛,哪一队没魔了,哪一队就意味着踏进失败的边缘.当TP时,2级舞成功后,大家都恨不得马上吸干传教吧!有的人会说,有卡位啊,你吸个P去啊,还不如宠吸呢,但是当一个重装,提着武器准备用点睛呢?你是希望他有魔好还是没魔好?别和我说水龙衣,穿那东西,一中必飞!一个10乾坤战斧提把斧子站你前面,只要是个人,谁不哆嗦?

  反击:着个技能,练的人相对少(骑士除外),对格斗来说,相当于拼命的技能,10反击虽然发动几率低,但是一旦出现,是很疼的,这技能,对喜欢充当英雄的人来说,还是值得练的.

  护卫:格斗是轻装,护卫是得意技...我也想不通,但是魔力是个讲究团队合作的游戏,高级护卫,能够在BOSS战中,很好的保护传教巫师等职业,学这个技能,也能很好的体验游戏的乐趣,何乐而不为呢?

  明镜止水:这个技能很多人都学了,一句话,体味游戏的技能.很大的变数,能让人对这技能充满企盼,还有10明绚丽的光芒,绝对能让你赢得队友的赞美.

  阳炎:这技能不是格斗的得意技,而且个人感觉相当没用.因为格斗用阳炎,受到卡位的影响,而且魔法还是躲不了,后期的TP,魔宠是很常见的,你用阳炎,万一被物理攻击打中,绝对不是闹着玩的,建议新手3思再3思(不过阳炎还是很帅的,想耍帅的话,需要很大的毅力...)

  格斗这职业就如很多人说的一样,是战场上的艺术家,如果你想完美的体味格斗这职业的魅力,务必多学些格斗的得意技能,虽然没有什么是很实用的,但是多了个技能,对你来说就多了个变数.有的人说格斗单P很垃圾,的确,但是PK是看人的,人的水平高了,PK怎么会弱?我格和人家单P的时候,就是算准出手顺序,人选择是气功还是防御(带敏蜂),计算别人的血量,算准对方放攻吸的时间,然后,蜂战栗...(人战栗是TP和打BOSS用的,呵呵)总而言之,格斗是个让你体验战斗精髓的职业,当你决定要就职格斗的时候,请你珍惜这个职业,别做大家眼中的垃圾.格斗练级快,是指有8级气功后,练级才快,40级以前的格斗,绝对是个庸人(30级进内心喊歧视的格斗,你的脑子没问题是医生有问题!2到3个蛋,连回力都不如,别人带你,已经很给你面子了!!)

  最后,那些准备投身格斗的,请牢记,格斗玩的就是技能,别以为只有气功就能呈强了!

  (PS:1级小人就职格斗,强烈建议同行战斗系,加血50以上的学个单体魔,杀起人来安全,无副作用,如果1级小人还担心,建议学个魔防...绝对3以下伤害)

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