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YY4.0战斗技能变化
remlong77 2004-03-24 08:05 我要投稿
 
  4.0快出了,说说希望的技能改变,供大家娱乐

所有职业新增可学技能:魔法封印解除(不可升级,BOSS无效),费魔5。HOHO~~~

士兵:追加得意技:冲锋(主动) 一定几率无视对手防御进行攻击,自己防御
下降。BOSS无效,PK有效
每级几率3%,防御下降5%,费魔10
10级名称:进军号
驯兽:追加得意技:鞭策(被动) 所带宠能力上升。
每级攻击上升3%,防御上升3%
7级起每级追加精神上升3%
10级名称:群策群力
饲养:追加得意技:调理(主动) 宠魔力恢复
回复量同护士补血量,几率和费魔也相同
10级名称:特别护理
封印:追加得意技:直觉(主动) 了解宠物能力,固定费魔5
1~3了解宠物种族
4~6追加了解宠物属性
7~9追加了解宠物最大血魔量
10级追加了解宠物当前血魔量
BOSS无效,PK无效
10级名称:天眼通
咒术:追加得意技:魔法封印(主动)封印魔法,每级费魔20,BOSS无效,PK有效
1~3级封印1回合,间隔3~5回合才能使用
4~6级封印2回合,间隔3~5回合才能使用
7~9级封印3回合,间隔3~5回合才能使用
10级封印4回合,间隔3回合才能使用
10级名称:绝对障壁
巫师:追加得意技:巫术强化(主动)增加巫术回合,每级费魔10
1~3级单体增加1~3回合
4~6级4体增加1~3回合
7~9级全体增加1~3回合
              10级全体增加4回合
   10级名称:无边无际
剑士:连击成为得意技
   追加得意技:剑气(主动)纵向攻击2人(前后排),基本攻击减少为
             60%,每级增加攻击7%,每级费魔10
10级名称:屠龙
战斧斗士:乾坤成为得意技
   追加得意技:霸王斧(主动) 提高必杀几率,防御下降
              每级必杀提高3%,每级费魔10
   10级名称:开天辟地
骑士:反击、护卫、储刃成为得意技
   追加得意技:骑枪(主动) 和弓一样的攻击范围
                每级攻击提高5%,防御减少5%,每级费魔10
   10级名称:王者之气
忍者:追加得意技:隐身术(主动) 增加防御和闪躲
                每级防御上升5%,闪躲增加1%,每级费魔5
   10级名称:无影无踪
舞者:追加得意技:鼓舞(主动) 自己或者他人带宠2次行动(单人),不带宠无效
                BOSS有效,PK有效
                1~3级1回合,成功率10%~30%
                4~6级2回合,成功率40%~60%
                7~9级3回合,成功率70%~90%
                10级4回合,成功率90%
   10级名称:欢声笑语
盗贼:追加得意技:毒刀(被动) 被攻击者一定几率中毒,BOSS无效,PK有效
                每级5%几率中毒,效果同中毒魔法
   10级名称:猛毒
   追加得意技:劫杀(主动) 被攻击者一定几率行动不能,BOSS无效,PK有效
                每级攻击下降5%,3%几率行动不能,每级费魔5
   10级名称:追命
弓箭手:追加得意技:阻击(主动) 一定几率一击必杀,BOSS无效,PK有效
                每级3%几率发动,每级攻击下降4%,每级命中增加2%,每级费魔5
   10级名称:神箭
    追加得意技:毒箭(被动) 一定几率被攻击者中毒,效果同中毒魔法,BOSS无效,PK有效
                1~3级1%~3%几率中毒1回合
                4~6级4%~6%几率中毒2回合
                7~9级7%~9%几率中毒3回合
                10级10%几率中毒4回合
   10级名称:死亡缠绕
格斗:追加得意技:斗气(主动、本体) 格斗自己攻防上升
                1~3级攻防增加3%~9%1回合
                4~6级攻防增加12%~18%2回合
                7~9级攻防增加21%~27%3回合
                10级攻防增加30%4回合
   10级名称:霸者

所有技能除本职业,只有士兵能学,最高3级,(斗气、隐身术除外,士兵不可学)

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