|
|
|
YY4.0战斗技能变化
|
|
remlong77
|
2004-03-24 08:05
| 【我要投稿】 |
|
|
|
4.0快出了,说说希望的技能改变,供大家娱乐
所有职业新增可学技能:魔法封印解除(不可升级,BOSS无效),费魔5。HOHO~~~
士兵:追加得意技:冲锋(主动) 一定几率无视对手防御进行攻击,自己防御 下降。BOSS无效,PK有效 每级几率3%,防御下降5%,费魔10 10级名称:进军号 驯兽:追加得意技:鞭策(被动) 所带宠能力上升。 每级攻击上升3%,防御上升3% 7级起每级追加精神上升3% 10级名称:群策群力 饲养:追加得意技:调理(主动) 宠魔力恢复 回复量同护士补血量,几率和费魔也相同 10级名称:特别护理 封印:追加得意技:直觉(主动) 了解宠物能力,固定费魔5 1~3了解宠物种族 4~6追加了解宠物属性 7~9追加了解宠物最大血魔量 10级追加了解宠物当前血魔量 BOSS无效,PK无效 10级名称:天眼通 咒术:追加得意技:魔法封印(主动)封印魔法,每级费魔20,BOSS无效,PK有效 1~3级封印1回合,间隔3~5回合才能使用 4~6级封印2回合,间隔3~5回合才能使用 7~9级封印3回合,间隔3~5回合才能使用 10级封印4回合,间隔3回合才能使用 10级名称:绝对障壁 巫师:追加得意技:巫术强化(主动)增加巫术回合,每级费魔10 1~3级单体增加1~3回合 4~6级4体增加1~3回合 7~9级全体增加1~3回合 10级全体增加4回合 10级名称:无边无际 剑士:连击成为得意技 追加得意技:剑气(主动)纵向攻击2人(前后排),基本攻击减少为 60%,每级增加攻击7%,每级费魔10 10级名称:屠龙 战斧斗士:乾坤成为得意技 追加得意技:霸王斧(主动) 提高必杀几率,防御下降 每级必杀提高3%,每级费魔10 10级名称:开天辟地 骑士:反击、护卫、储刃成为得意技 追加得意技:骑枪(主动) 和弓一样的攻击范围 每级攻击提高5%,防御减少5%,每级费魔10 10级名称:王者之气 忍者:追加得意技:隐身术(主动) 增加防御和闪躲 每级防御上升5%,闪躲增加1%,每级费魔5 10级名称:无影无踪 舞者:追加得意技:鼓舞(主动) 自己或者他人带宠2次行动(单人),不带宠无效 BOSS有效,PK有效 1~3级1回合,成功率10%~30% 4~6级2回合,成功率40%~60% 7~9级3回合,成功率70%~90% 10级4回合,成功率90% 10级名称:欢声笑语 盗贼:追加得意技:毒刀(被动) 被攻击者一定几率中毒,BOSS无效,PK有效 每级5%几率中毒,效果同中毒魔法 10级名称:猛毒 追加得意技:劫杀(主动) 被攻击者一定几率行动不能,BOSS无效,PK有效 每级攻击下降5%,3%几率行动不能,每级费魔5 10级名称:追命 弓箭手:追加得意技:阻击(主动) 一定几率一击必杀,BOSS无效,PK有效 每级3%几率发动,每级攻击下降4%,每级命中增加2%,每级费魔5 10级名称:神箭 追加得意技:毒箭(被动) 一定几率被攻击者中毒,效果同中毒魔法,BOSS无效,PK有效 1~3级1%~3%几率中毒1回合 4~6级4%~6%几率中毒2回合 7~9级7%~9%几率中毒3回合 10级10%几率中毒4回合 10级名称:死亡缠绕 格斗:追加得意技:斗气(主动、本体) 格斗自己攻防上升 1~3级攻防增加3%~9%1回合 4~6级攻防增加12%~18%2回合 7~9级攻防增加21%~27%3回合 10级攻防增加30%4回合 10级名称:霸者
所有技能除本职业,只有士兵能学,最高3级,(斗气、隐身术除外,士兵不可学)
点击查看论坛原文,欢迎发表精彩评论
|
【我要投稿】
【进入魔力论坛】
|
|
|
|