近来在论坛看了很多人帮各种职业YY新的技能,可是好象从来没看到过关于侦探和仙人的,在下一时兴起,帮这两个职业想了些新技能,第一次发贴,写的不好,请多指教。
侦探:推理,10级名称神探,能够在战斗开始前了解敌方所使用的技能,使用该技能时敌我双方战斗倒计时进入停止状态,技能等级越高成功率越高,此技能只限打boss时有效,其他任何战斗都无效。
杀人事件,10级名称死神的呼唤,有侦探在的地方就会有杀人事件(想想柯男吧,他到哪都会有人死)该技能相当于即死、暗杀,但死亡对象是随机的,该技能一但发动敌我双方必有1人会死,成功率为100%,随着技能的升高能克死的人也越多,克死哪方人马依双方人数决定,技能登基<我方>敌方克死我方人马,技能登基>敌方>我方克死敌方,如果克死我方,被克死者必然受伤甚至可能掉魂是非常危险的技能,受伤程度依技能等级决定,boss战可用,pk战不可用。
仙人:御剑术,10级名称飞剑,在装备剑的情况下才能使用该技能,使用该技能的状况下可以一直攻击敌人,无视对方的进攻,同时敌人的进攻有一定的机率被飞剑挡住,点面攻击皆可,等级越高威力越大。
护身神剑,10级名称仙剑护体,此技能是针对弓箭手的远程物理攻击无法护卫所开发的新技能,以飞剑阻挡对方所发出的剑并承受一定的伤害,和骑士的护卫相似,但飞剑可以反击,等级越高所承受的伤害越小,反击机率越大,且反击的对方所受的伤害为技能等级*对方伤害等级*2,同时该技能也能护卫魔法但无法反击,该技能必须在装备剑的情况下才能使用。
以上纯属YY,若网星真的开了这样的技能,恐怕弓箭手们又要叫了,仙人的第二个技能若和魔法师配合,恐怕pk场上会变成最强组合吧,这样一来又有人会喊职业平衡了吧,但现在的魔力职业真的平衡吗?呵呵,这个咱们就不去讨论他了,夜深了,各位晚安。