剑士:
剑术精通-被动技能、使用剑时攻击力和命中率随技能等级增加、每级增加3%、LV10名称‘真剑奥义’
战斧:
防御崩坏-被动技能、攻击无视防御发动率随等级增加、每级发动率5%、LV10名称‘無双’
骑士:
底力-被动技能、被击倒时随技能等级有一定机率HP剩1(就是打不死啦~)、每级发动率3%、LV10名称‘不败的荣耀’
弓手:
腕阻-被动技能、攻击敌人时随技能等级有一定机率令敌人攻击不能、每级发动率1%、LV10名称‘束缚之箭’
传教:
降神-主动技能、用神的力量祝福同伴提升其能力、每级攻、魔攻及防御上扬5%、LV10名称‘天神护佑’
魔法师:
魔法护盾-主动技能、三回合内按技能等级吸收一定伤害、每级吸收3%伤害消耗5点魔法值、LV10名称‘充魔障壁’
咒术:
诅咒-主动技能、随技能等级提升威力、LV1时三回合效果每级效果延长一回合攻、魔攻、防御下降5%、LV10名称‘恶魔的耳语’
巫师:
状态防御-主动技能、增加队友各状态抵抗力、LV1时三回合效果每级效果延长一回合状态抵抗+5、LV10名称‘神秘护身符’
舞者:
快三步-主动技能、固定最后出手令以行动完结的队友在行动一次(第二次行动和第一次行动一样、二动使用技能没魔时舞蹈失效)、LV1时每10回合使用一次每级使用间隔减少一回合、LV10名称‘欢快的冲锋号’
封印:
手加减-主动技能、攻击杀伤超过敌现有HP的话为敌人留1点HP、每级攻击上扬20%、LV10名称‘帝王的招讨书’
仙人:
强制变身-主动技能、战斗中有50%机率将对方变成石头、杂草或路灯-_-b(以上状况下对方行动不能)、可以对技能LV*10等级的敌人使用、LV10名称‘恐怖进化论’
侦探:
模仿-主动技能、可以模仿对方的招数效果威力同对方、LV1成功率50%每级模仿成功率上升5%、LV10名称‘超级模仿秀’
饲养:
喂食-主动技能、LV1、3、5、7、9是喂养,LV2、4、6、8、10是捕获、喂养随等级补充宠物HP(对人及BOSS使用不能)捕获令对方宠物或怪兽攻击己方成员、喂养每级补充宠物MAXHP7%捕获每级技能成功率5%、LV10名称‘开饭咯’‘食物的诱惑’
训兽:
鞭挞-主动技能、攻击后随技能等级有机率让对方逃跑(对人及BOSS使用不能)、每级成功率5%攻击上扬3%、LV10名称‘畏惧之鞭’
小偷:
装备击落-主动技能、随技能等级使对手解除装备(如过击落了弓手的弓战斧的斧法师的杖重装的铠甲那就……嘿嘿、对怪物时成功则减少一定能力、对BOSS有效!)、每级成功率3%、LV10名称‘武装解除’
士兵:
团队精神-被动技能、多个士兵在一起时能力会增加、每级每多一个士兵攻、防、敏上扬1%、LV10名称‘大规模作战’
医生:
致命打击-主动技能、医生随着医术高明而对人体有更多的了解也更有可能打伤对方、每级击伤率3%、LV10名称‘恶意重伤’
护士:
就地包扎-主动技能、战斗中可以为同伴恢复固定数值的HP(因为包扎过度关系随等级只能包扎几次)、恢复HP量技能LV*50 LV1~3可以使用1次LV4~7可以使用2次LV8~10可以使用3