共同特性:这3个技能不能相互叠加,彼此不相容,类似于巫术。
魔力消耗比洁净高很多:1-4级分别为:10,20,30,40。
特别注意:3舞都存在失败几率,但1级失败了也看不出来,只是无效果,2级以后就能看到明显失败。
攻舞粘巴达:一定几率提升物理杀伤力(不是提升攻击力,对魔法无效果)。提升幅度约为20%。按照资料上说明,1/2/3级分别提升20%/18%/16%,持续行动1/2/3。杀伤力增副能够直接用肉眼观察到,效果非常明显。例:坎村,螳螂普攻树精650左右,使用“猪刃IV”800左右,再加上1级舞蹈,平均威力达到950左右。
防舞捷舞:提升物理防御力(未确定是否为降低杀伤力,但实验结果同降低杀伤力类似,对魔法无效)。基本特性和攻舞相同。
敏舞啪啦啪啦:1级存在bug,对自己使用后持续效果2回合!本舞效果一般,只有当敏捷极为接近是才能看出效果来。