专区首页 下载安装
操作详解 新手指南
技巧花样 专区活动
魔力快讯 职业大全 技能详解 任务攻略
采集合成 宠物大全 地图坐标 怪物调查
资料汇总 动漫画坊 下载中心 每日精华
你问我答 魔力家族
魔力相册 宠物大全
魔力播客 魔力论坛
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 魔力宝贝 官方网站
新浪游戏推荐防盗号防木马杀毒软件收费下载 道具服收费道具一览 魔力宝贝易拍通平台 SE建议提交平台 星系小广播发布中心(非交易) 交易信息发布中心
待完善的词条
添加新的词条
晒宝活动
·资料库FAQ·词条FAQ
·晒宝FAQ·添加新资料
近期更新
[资料库首页]
地图怪物
采集合成 称号头衔 所有饰品一览
宝箱资料 各村走法 宠物邮件详解
骗术汇总 声望进程 练功地点推荐
收藏大全 房屋系统 盗窃物品介绍
5.5称号的计算方法  船班时刻表
高手进阶
称号头衔 BOSS人物 所有饰品一览
技能职业
采集系  宠物系  服务系  魔法系  物理系
制造系 技能祥解 职业称号表 职业介绍 
新手入门
技巧花样 角色欣赏 水晶介绍 捕捉宠物
操作详解 常用公式 宠物忠诚 初始任务
打卡练级 登入游戏 法兰传说 关于传送
关于魅力 关于名声 关于战斗 经验等级
卡片价格 游戏简介 游戏特色 职业说明
职业一览 职业制度 转职制度 封印法则
亚诺曼王国 宠物相克表 快捷键设定
阿尔卡迪亚古钱数量与道具兑换
一级宠物出现的地点和坐标
合作网站
魔力宝贝手游 FJ强者联盟
新浪游戏 ->魔力宝贝
魔!~敢问路在何方?
cdcdcd323 2004-02-18 08:08 我要投稿
 
 

  2003年3月15号~当我终于下决心练个魔时,到底怎么加点,让我伤了很久的脑筋,后来终于下了决心:不被某种固定的加点法制约,怎么需要就怎么加.

  于是我的加点大方向就是0~30主加敏魔,道理很简单,前期怪敏低能闪躲;30~60主加防魔,因为内心雪山炎洞昭冰岛的怪物不是敏高就是爱合击,血质重要了,而且再加敏魔的话精神也不够发动响应等级魔法了(那时没开坎村呢).到了60级后,该继续加敏还是防又开始折磨我了~不过此时的更新终于又为我指引了另条道路,小帕出来了,它的BT是大家都知道的,我不想被飞,所以从60级后开始全加血魔~

  这样终于到了80级,血到了952,9级装备穿整齐有390的防~想了想应该和小帕过过招了~于是叫了些朋友去K小帕,第一次超度亡灵失败,反被亡灵超度掉了个魂.不过可惜的是小帕一直没乾坤我,5个乾坤1个赏了只有155防的传,打了2100的血,飞!其他4个打到了防240~270不等的蜜蜂,TL身上,都1200左右的伤害~按照这样的攻防换算,我该飞不了,不过也不敢肯定,都怪小帕不乾坤我,让我只好猜~

  我现在已经是个不折不扣的杂魔了~关于杂魔的优缺点,以前就有人说过,不过我还是想把自己的感受告诉大家,和大家一起分享~杂魔最大的弱点就是PK弱,以我为例,现在加了55点敏,这些敏闪躲也不行,出手也不行,比TL,火鬼都慢.70点防,不高不低,也不算什么,而且早有人说过,魔加防是主要为了精神,加1点防比加1点血的抗打击力要差;血现在快50点了,这样血加这么多,精神和纯敏魔也差不多了,打出去的魔法也没什么伤害.但加血魔总算出手率提高了,以前敏防魔时对方一个弓和一只宠的2个乾坤都很可能把我打趴下.

  世界总是守恒的,PK弱的代价就是练级和打BOSS时的方便.和防魔比练级没意义,我只比较杂魔和敏魔.我现在55点敏能保证在绝大多数练级地方比怪快,能快过我的50级前没有,50~60是冰岛的黑鸟,60~70是水洞的猫,70以后是不浪山的红TL.但是这只是我血魔满,不穿鞋的情况~我现在每次去不浪山时都先赏自己个战栗就能像敏魔那样秒杀红TL了,怎么你觉的损失大,那就去森林火山练吧,绝对先动的~都能比怪快了,,敏魔还是比杂魔练级效率高些,因为强力对形状要求高,出手慢很容易打的少,不过杂魔出手慢也有点优势,怪少时被攻人,攻宠打剩下的绝对是防的,你再出手就能保证本回合清场,而敏魔出手太快,打的不是防的就多了个回合(当然是队伍里没底敏魔宠,低敏崩的攻宠时),不过这不是杂魔最主要的优势,杂魔练级最好的地方是省魔,这是不言而喻的,一,二个不防的怪,你先出手就是费魔让它死,攻人攻宠普攻不费魔一样让它转化为经验.你说你先出手是想练技能?我无语,富人们B4我吧,我能听到无产阶级支持的呐喊就够了.总而言之,对于一个练级队伍,敏魔比杂魔好,但也只是好一点点,觉不是敏魔和防魔的差距;而对练魔的那个人而言,敏魔快,杂魔省,真正的各有千秋,看个人爱好和经济承受力啦~

  在说说打BOSS,可以说敏魔和防魔也是各有特色,敏魔先下手为强,还能及时丢血吸血,加巫术,缺点是同样是满敏的人,敏魔要丢魔法就会影响形成大合击,当然敏魔的体质弱是地球人都知道的.敏魔的优缺点就是防魔的缺优点,防魔抗打,绝不影响大家合击,但是血少时碰到不认识又吝啬或小白的队友不帮你,那就很危险了.杂魔同时继承了2者的优点和缺点,杂魔一般是不会飞的,血少时因为血魔少先动原理也能及时给自己加血或吸血,杂魔一般也不会影响大合击,毕竟合击都用TL,蜜蜂嘛~用水龙,盾等比杂魔慢的少~说的这些都是打一般的BOSS,也就是小帕以前的,这些BOSS,敏防杂魔都不会很头痛,不过小帕...我觉的它给的称号不该是魔鬼克星,而该是魔的克星.

  小帕之所以对魔的威胁这么大,关键在于这个BOSS的设定有些问题.可以说小帕以前的BOSS都是和玩家们一样,是处在一种平衡状态的.玩家无论怎么加点,都不可能同时魔法和物理攻击都强,也不可能物理防御和魔法防御都高,重装有抗魔,忍有心灭,但魔还算能打的动.以前的BOSS也都算这样,大部分的BOSS是物理系的,物理系BOSS和魔之间的关系可以说成互克,魔打那些BOSS打的比物理系的人打的多,同样那些BOSS对魔的威胁也很大,敏魔防低,防魔后出手也危险;另外一小部分BOSS,以露比和阿鲁巴斯为代表,他们根本不惧魔法,但是同时他们的攻击手段也是魔法,魔法打魔法师当然比打攻人少,而且绝对不会打飞人,所以这类BOSS可以说和法师互相不克,法师去打他们没什么意义,只能清召唤怪~不过这些魔法型BOSS都不是法师必须打的,所以法师也不需要紧张.当然还有些BOSS像BOLO,AKS,是物理,魔法都一般的,虽然是必须过的BOSS,但是魔也不会怕,还是能打的动,比不出必杀的物理系的打的多.

  下面就介绍魔的克星:小帕.1,他是必须过的;2,他物理攻击太强,魔会受很大的威胁;3,魔法对他简直是挠痒痒(魔攻283的9仗用8风打他100出头,不如不满攻的格斗普攻打的多) ;4,也是最离奇的,竟然他召唤的怪物竟然比他抗魔还高!!??

  这4点魔的克星的属性,2,3点是明显反常规的,EXIN一直是强调互相平衡的,从没出现这样自己不丢魔法还不怕魔法的家伙,就是小帕是战斧穿重装也不该这么BT啊~难道世道变了?他们以后想往无敌超人方向发展了吗?而第4点则直接把法师们推向了万劫不复的丢血瓶境界,BOSS嘛你们设置的血魔攻防敏精神回复,我无话可说.可是QBT,图鉴摆在那,就那点成长,无论如何长60级也不该那么BT啊~

  不过魔的克星摆到那了,我们魔们也只好逆来顺受,谁让弓被收拾了后轮到我们了呢.敏魔和防魔打BOSS的缺点在面对小帕时被推向了及至,一个随时飞行待命,一个去了百无一用,谁能=他给你丢瓶子.偶杂魔还稍好些,不过也只是能安心的完成自己的本职工作---丢瓶子而已.魔们还是找自己朋友去吧,在小帕面前我们只能人为刀殂,我为血瓶~过了算运气,不过就算支持扩大内需政策吧,扶持一下血瓶业,治疗业和招魂的~

  最后再发些对小帕的牢骚,我觉的小帕不应该这么强,从我们了解的剧情来看,帕鲁铠斯和阿夏芙,耶卡等人一起在里雍的带领下反抗李贝留斯和阿尔卡帝亚及其手下,怎么说里雍他们一伙的实力应该不会比小李一伙强太多,怎么说小李也是个神嘛~他手下那哥仨,BOLO,AKS,BLS也该算半个神~可是事实上,假如让我们面对的小帕和那哥仨单挑,怎么看那些半神也弱了些,恐怕需在小李的带领下4兄弟一起上还差不多能把小帕制服,小帕都强成这样,里雍会是什么样?属性全是5个?????,怕也可能.

  我说这个问题,是我以前从<<西游记>>里领悟出的道理,孙悟空开始大闹天宫,打的众仙乱跑,不过过了500年后,同样的猴子(应该还多了500年的修行),竟然总打不过天宫众仙的坐骑,练丹童儿变的妖怪,还有总被天仙的装药葫芦,捆衣服的绳子折磨的惨不忍睹,真不知道是500年前的仙人全是白痴不懂用法宝,还是这500年仙人及其手下刻苦修炼,孙悟空内功反而倒退.总之,读到着,无论如何,总让人觉的不现实.

  现在的魔力也有同样的问题,不根据剧情里的人物本身的能力,只觉的大家等级高了就要编个更强的BOSS与之相适应,这么瞎编,你当这是幼儿园学前班的启蒙游戏吗?总要前后符合,合情合理嘛~

  第一次发帖,如有错别字,段落问题请大家见谅.

  恐怕有人看了以后又说我太认真了,游戏而已,高兴就好.可惜我就是个这方面认真的人,尤其是从没像打小帕一样感受到魔的无助和无用,实在太伤自尊,也愧对辛苦烧出来的技能,所以不论怎样也要对这个有问题的小帕口诛笔伐一番!!!

点击查看论坛原文,欢迎发表精彩评论
我要投稿】 【进入魔力论坛
游戏公司:网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司
客户联系方式:(010)82685111 咨询E-mail:market@joypark.com.cn
公司通讯地址:北京市海淀区人大北路33号院大行基业大厦十五层(100080)