魔力整体经济的衰退我这儿不谈,小站因素对经济的影响我不也不多废话,我只想说说我眼中雅典娜经济严重受挫的根源:防具修理工。
魔力经济今非昔比,这点已是毋庸置疑。矿价的暴跌,装备的滞销,血瓶料理的倾销,医生的另谋出路,鉴定的拾荒生涯,修理工的降价这些都是魔力急速发展所不可避免的后遗症,但是,这样的后遗症对市场的冲击有多大?是不是足对经济造成毁灭性的打击呢?我觉得不然。但是为什么,在雅典娜,在这样的经济风暴的影响下会产生如此严重的市场萎缩,我觉得主要矛盾就是高级防具修工为了维持个人的利益最大化而形成的不符合时下经济状况的高价位垄断,当然我不否认追求个人利益的必要性和客观性,但是这种个人利益的实现应该是与时俱进的,应该是具有长效效应的,而不应是一种短视的行为,更不应该建立在对原本已经脆弱的市场经济的破坏之上。
众所周知,防具修理工是魔力的赚钱大户,但是我们必须看到他们在赚钱同时所付出的时间和精力也是巨大的,对于很多玩家来说并没有可能也没有耐心付出如此的精力来涉足其间,可以说早期魔力的修理工是一个进入门槛很高的职业。但是,随着多开的合法化,随着赚钱跟不上练级的速度,为了追求更高的效率,很多玩家在主号练级的同时选择双开一个小号赚钱,修理这个原本就是香馍馍的职业就成了在这样的大环境下玩家无可辩驳的首选。于是,修理工如雨后春笋般的出现在了魔力的街头巷尾。照例,市场统治者会对市场竞争者的进入采取相应的防御措施,或者说市场会自发的调整行业的平衡,但是这一切在雅典娜却不复存在,高级防修通过形成工会的方式让高级修理的价格居高不下(7级1000,8级1300,9级2000),这样的高价位对外直接打压了制造系的利润空间和销量,很多修理的价格也要转嫁到制造系的头上,进而影响了矿价的维持(上海雅典娜:铜900,铁1000,银1100,黄金2000,白金2500),同时也影响了玩家对PK的投入和PK本身的质量,PK的玩家少了到头来受影响的还是修理工,长此以往恶性循环。但我们必须看到这个恶性循环的源头是防具修理工。这并非是我的臆断,因为矿价和装备的价格都是市场自发调控的,PK也是互动的,只有修理工的价格是部分玩家制定的,可以说修理工会形成以后的雅典娜已经完全排斥了竞争的可能,唯一影响生意无非是地理位置和一些高级宠物的噱头了。
对修理工内部来说呢?我曾经问过不少防具修理工为什么不降价,他们很明确地告诉我现在修理工数量多赚钱不易,自己冲到7级又非一日之功,再不赚钱怎么对得起先前的投入呢?是的,这便是修理工的内部矛盾,前文提到因为修理工赚钱,很多玩家就职修理,但我们必须看到魔力现在的练级速度较之游戏伊始已经产生了翻天覆地的变化,一个老资格的玩家一星期,一个新人也不肖一月能练就40级。这样低级装备的销售就被完全扼杀了。装备的扼杀也直接影响到了低级修理工的生存,于是新兴的修理工别无选择,只能采用免费修理的方式来冲技能,然而支持他们冲技能的动力的正是高级修理的高价位,所以在雅典娜你经常可以看到1-6级免费防修的玩家,他们的出现便宜了一些低级玩家,但他们并非慈善家,承担这些损失从短期来看是高级修理,但长期来看工就得要高级的玩家,其他高级的生产系来共同弥补,新人想着早冲7级摆脱苦海,高级修理却因为新人免费抢去了自己大部分的生意而不愿意调整高级防修的价格,大家都从对方身上找原因,殊不知这原因的源头正是自己的急功近利,正是这样才造成了修理市场的供大于求,才造成了低级修理市场的崩溃和高级修理市场的疲软,想想吧,也许现在的高级防修还能赚钱,那么若干月以后呢?还能以这样的价格来赚钱么?与其看着玩家不断的离开,小站更小,到时亡羊补牢,为什么我们不能现在就用自己的实际行动许上海雅典娜一个光明的未来呢?
我多次的呼吁并不能得到现在修理工的足够重视,所以我决定以实际行动来改变这一切,我将投入30wMLB,冲一个7级的防修(目前3冲4ing…)以实际行动来给玩家一个合理的价格,我提倡的价格也是许多大站采用的价格:几级几百,修前耐久值不到最高耐久值一半,半价修理。我希望对现在上海雅典娜修理价格不满的玩家能支持我,谢谢!