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咒术与抗性矛盾演说
水源静子 2003.10.14 08:07 我要投稿
 
 

  魔力里面,有着攻就必然有守,而且众人将攻防的损失算法弄得是一清二楚,让我不得不佩服,而对于攻和防的方面,我又发现了新的一面----咒术与抗咒。

  咒术是咒术师的得意技能,是除了法师以外拥有大量得意技能的职业(令他人羡慕啊),而技能中占主导地位的是状态系的魔法,同舞者的初期舞蹈一样,是令人敬畏的可怕技能,而且失败了不会对本身造成负面影响,一旦成功,对手将陷入前所未有的困境中(几乎是无法扭转的败局),连续7回合的混乱,几乎可以将操作者本人陷入混乱,自己的命令无法实施,有种砸电脑的冲动(好贵的冲动哦)。

  上面的文字未必有些将咒术神话了,但对于普通职业来说,咒术就是那么可怕,但是有一个职业的出现使这神话陷入了危机---忍者,一种除阳炎外所有技能都不用魔的职业,以快速的动手(血防忍除外,个人认为血防是垃圾,不讨论这个问题),将对手杀于无形之中,更可怕的是,忍者是抗性技能的得意所有者,任何的咒术在忍者的身上几乎无法实现。

  听了我上面的描述,是不是觉得这情景有些眼熟?对了,就是矛盾的寓言故事(什么?没听过?你可以删掉人物重练一次了),让我们看看咒术技能的描述:等级越高中咒的概率就越大(中咒的回合也越多),那抗咒技能的描述呢:等级越高抵抗的能力就越强,显然这就是最强的矛和最坚硬的盾的对话,明事理的人都知道,矛盾的双方必然有一方会败下来,无非是矛破盾或盾挡矛,在初期的对决中,矛必然无法破盾,因为事物的实现总得有个过程,但是,矛破盾是必然的,毕竟抗性技能是被动的技能,我们所要知道的是矛要多久能破盾,在咒术师(10咒)与忍者(10抗)的对决中,多次的咒术不中导致了咒术师的失败(忍者不会站在那里不动的),因此即使矛多次才可破盾,但是拿盾的人还拿着把剑,没剑的盾是注定要输的。

  所以,这就是魔力中最伟大的方面--团结和合作,只有最好的配合,没有完美的矛和盾。

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