大家首先要确定公平的衡量标准,我不想谈什么1、2、5级舞蹈的定义和是否平衡,因为大家现在都是站在不同的立场上看问题。舞者说自己的技能和别的职业面的打击技能比,我自己有副作用。别的职业和舞者说,你的命中效果和作用实在是太离谱。如果你是坚决反舞,看到这里你可以不必看下去了。
大家反舞关键就是因为PK时候舞技的命中,表和我说什么删职业什么删技能,因为这个是不可能的,这样做就会牵涉到很多。。包括赔偿,削弱倒是有可能。那么,我们能不能理性在PK上出一个规则有效的遏制舞者舞技的效果呢?但首先那规则要适用于全职业,并且可行。首先,我们看冠军队伍在PK大赛上,他们是2舞1士兵1弓1传,其实本人觉得现在的PK规则没有细致的规定实在有点极端,导致职业的单一化。那么我们能不能规定一下PK5个人一定要5个职业呢?那样既可以形成各个职业的多样化(符合了魔力这个游戏的本意精神)又可以有更多的战术,从而抑制了舞者优势的扩大化。其次,PK在等级上是不是应该再分细一点呢?以每10级为一个等级,这样相对的也就减少了等级压制,就等级一样的轻装,一样的装备的话,舞者的加点所至(满敏高血或者满敏满血)应该不会比其他职业(满敏高攻或者纯攻敏)出手快的。最后,我想说下,某位友情斑竹对舞技的修改办法是可行的,其原因就是为了让不是专业舞者的职业不可用1、2、5舞蹈。那么我们现再来看一下,PK场上就一个舞者,而且大家等级都差不多,谁先出手还说不定(有装备问题),大家应该不会再谈舞色变了吧,应该可以针对一个舞者想出一点破舞的办法了吧,大家心理其实也应该都清楚,比赛只有一个舞者的话,优势不是很明显!
公平的规则可以造就理性的结果,还是我说的那句老话,规则要适用于全职业,不可以单一的针对某一个职业。引用某人的话,我们不能因为奥运会篮球比赛美国队有NBA梦之队,我们就出个规定不准他们用手打篮球!大家想想,我们的乒乓是不是很厉害,但世乒协出了一个规定---就是在球的大小和胜负球数上作了改动,但那前提是适用于全体参赛国家,不是只针对中国一个国家。就象我们魔力PK比赛,你说要真正做到公平那可能吗?首先是要大家等级一样,其次是装备也一样,然后再PK,那可能吗?不然PK等级低的玩家又要说不公平了------因为别人等级压制他。公平在一定的时候只是相对的,不是绝对的。没什么游戏可以说做到绝对公平。所以大家还是理性一点。
最后,我在这里还想说一下,一个冠军不是靠一个舞蹈就可以当的,就他们那点级数,你们都应该看见了,大陆第一舞者、第一传教、第一士兵、还有小有名气的血弓1212,那都是建立在他们付出时间和精力所得到的,高等级也就保证了先手,现在PK说穿了就是在拼等级、装备、合理的战术、其实才是技能,5舞的失败就是一个证明,输在了等级上。我敢说,现在的高级舞者都是某些其他高级职业的玩家开的小号,所以表说那些不带别人去打王、去练级的幼稚话,这因为不现实也不可能。
不要骂人,那只可以显示你的素质,我说这样多也是为了大家PK比赛时候愉快。问候我全家的话就免了~!谢谢~!