大家好,魔力现在有很多大家争论的话题,总结一下,大多是因为职业的区别产生的。小弟在这先谈谈舞者是不是在pk中要限制1.2.3.5级舞蹈。
首先说说舞者这职业,舞者是3.0才开的职业,既然他出现了,我们就不应该去骂他,我们应该去接受他,舞者的1.2.3级舞蹈分别是昏睡,石化,变大。似乎对pk很不公平,但大家试过没有,你在和同等级的一队人pk的时候,刚一开始你们队掉了一个,请问这时候你们赢的机会有多大?舞者的1.2级舞蹈是一样的,虽然跳成功了你们全队昏睡或石化,可以说是失败了一半,但舞者的技能不是100%成功啊,如果失败呢?自己昏睡或石化,那他又什么攻击力,那不和对方掉了一个人一样。你们赢的机会也翻了一倍,那不是一样吗?3级舞蹈是变大,力量加强,我想说的是这一技能成功是自己队加强,失败则是对方,可以说他的失败与成功决定了pk的成败,这对两方也是公平的。
既然公平那就不应该去骂,不可以否认舞者是可以改变pk的胜负,为了这你可以去先杀了舞者,不给他跳舞的机会,这样不就解决问题了吗?为什么要去骂人家,你们杀了对方的舞者,只可以说你的攻击不够,或者对方的yq比较好。
跳舞是舞者的技能,你们限制他就等于限制了舞者的存在。如果舞者真的消失了,我想问问你们,在你们打牛的时候再叫舞者加加的时候你们会怎么想。你们不叫舞者在pk的时候跳舞,那就应该限制弓乱射,格斗气功,传教加血,魔术放魔法,因为他们都是自己职业的技能。
小弟pk不喜欢和舞者组队,我不喜欢把自己的命运放在赌上,对面要是有舞者我一定会全力先秒杀他,不给他跳舞的机会。
最后我要说的是舞者们(会跳舞的士兵们),你们大胆的跳吧,你们是魔力中不应该被遗忘的职业~~