在240的理论推出之后格斗都意识到满攻是浪费,于是就出现了多种减攻的加法,而其中的两大派就是血派和敏派,当然也有加防的,可是这么加的人并不是很多,大多都更愿意加血,因为那样可以很快提高回复力,同时也能让明净的效果更好
血派支持格斗在PK中的高耐久
血派是跟随格斗的诞生而诞生的,从开始的高攻,高血,低敏,发展到现在虽然有了240理论,该派部分人开始减攻补敏,但是高血仍然被视为不变的真理,在打王的时候无疑是厉害的角色,但是PK时往往要受别人先出手的气,团P时运气不好的话,还没出手就要损耗大量血...
敏派支持格斗在PK中先发制人
该派兴起于240理论推出的时候,主旨是满敏,求的是先出手。虽然不能完全压制弓手的速度,但至少不会在同级敏魔手里吃亏。但同时缺点也暴露出来,因为满敏,而且必要的攻击是少不得的,所以血量就少了,比起血派脆弱不少
我是比较喜欢敏派(纯属个人感觉),但2派都说自己是王道,到底哪个更好,不要问我,我已经晕了...