240理论的正确性已经无可置疑了,因此,满敏才是物理系的王道.
我认为格斗不加防为好,高一点血可以使明净更有效果,防御是可以靠装备来弥补的,那些倾向于加防的人无非是想着可以少耗些装备,但是有没有想过,格斗本来就被称为物理系里的魔法师,练级时需要大量料理,如果你说你有钱带20组泡菜去龙城却连7级装备都买不起的话我没话说,一套7级次极品装备就可以使你的防达到220-240左右,这些装备并不算贵,这样的防比那些加了防但穿一般装备的人差不多,但血却多了不少,生存能力更好.
另外就是说,没钱或是怕装备坏就别去PK,再不然你练个忍者空手出暗杀,那样不耗装备,想省装备的人练出来的号都不是最强的号,游戏里设计了装备就是让你穿的,何必为了省点钱就浪费自己的点数呢,重来的种子可不便宜.
我认为格斗应该满敏减攻加血,加多少就看个人意愿了,大概力量在100-120间就可以了,以后就一直2敏2血的加,高血和装备上的防可以最大限度的增加持久力,我们又不是忍者,为什么要牺牲血去加装备可以完全提供够的防呢.
就算是因为加血而使出手比弓慢,但是我们血多,带只高级魔宠还怕第一回合杀不掉他吗,何况第2回合我们也未必会死,如果没有就别单P了,总的来说,单P是靠运气的,毕竟实力相差都不远.
最后奉劝一句,没钱就别去练级或PK了,穿件垃圾衣服去阿村打吧,不烧技能不练宠的话打魔石也很快,PK真正重要的是装备,就象刚才说的,没钱又想PK的话就去练个满敏血防忍,空手出暗杀最省钱.
真正的终极格斗是不应该加防的.