以前的弓手一般有很多都是纯攻敏的,想把弓手的伤害值和闪躲率提高到极限,但是随着高等级的弓手打王屡屡被飞,PK第一个倒下,弓手们好象了解到了什么,自身的装备本来就加的防御少,根本就不能和重装的比,再加上重装的攻击力不亚与弓,如果用乾坤,那么比弓的攻击力还强好多,所以有人就想到了减攻加血,反正满攻也拼不过重装的乾坤,再说血又那么少,挨不了几下就数星星了,再说少的那几点攻击力可以用武器补过来呀,所以才造成了现在流行的减攻加血弓手的泛滥,(也有减攻加防的,但是效果没有加血好)!
下面我们讨论一下该加多少血,有很多人保持满敏,只减15点攻加到血上,那样你只比纯攻敏的弓多了90点的血,而比他少了30点的攻击力,乍看一下好象不值,30点攻击力换才换了90点的血,还没有一瓶100的血瓶加的血多,再说打王和PK跟纯攻敏的弓手相差不大,顶多比纯攻敏的多撑几秒钟,也免不了坐飞机的厄运,所以我觉的既然要加血,就要多加些,具体怎么加,请看以下的详细解释:(考虑240论)
弓手在44级以前都加纯攻敏,这样到了44级不穿装备血有525,攻击和敏捷都是242,考虑到240论,在加攻击也只有30%的加成,就是加100点也只有30点的攻击力,那么还不如将这100点加到血上,就会增加300的血,这300的血和90的血可是不能比的,打王和PK都会增加你的胜算,具体怎么加,应该平衡的发展,到了44级以后就每升一级加2敏1攻1血,这样到了94级就会有1325的血,367的攻击力,457的敏捷,装备一把6级极品弓,攻击力就可以轻松上500,有着血牛一样的血量,而且攻击力和敏捷也很强,何乐而不为呢!
纯攻敏弓手94级不穿装备血1025,攻击462(实际攻击307),防御100,敏捷462,魔法824,回复120
加50点血弓手94级不穿装备血1325,攻击367(实际攻击278),防御95,敏捷457,魔法774,回复165
后者比前者少29点攻击,多了300点血,哪个划算,请读者自己揣摸!
以上纯属个人观点,仅供参考,大家有什么更好的加点方式或者意见,欢迎和我一起讨论!