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专题资料,先睹为快 |
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新浪游戏与电攻
联合调查
【7月12日更新】
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网游中虚拟道具地下交易暗流涌动,作为真正主角的游戏运营公司自然也不甘心肥水外流,从《石器时代》限量销售虚拟道具、到《MU》点卡换宝石,一直到《天之炼狱》更为直接的点卡购装备……游戏运营公司越来越主动地介入虚拟物品交易领域。这样否能遏止地下交易的黑幕?能否保障交易的安全?对辛苦练级打宝的玩家是否公平?感谢你参与讨论。 |
参加讨论 精彩回顾 |
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吸血魔法是有属性的
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小火鼠alna
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2003.08.03 08:07
| 【我要投稿】 |
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很多朋友一直都认为,吸血魔法是无属性的。我想可能是因为我们所看到的吸血魔法总是比属性正确的元素魔法威力小。
但是,如果我们换个角度来考虑,吸血魔法的基本威力就比单体元素魔法小呢?这样会得到什么答案呢?
就此,我对吸血魔法作了一系列的威力测算。
攻击者:61级杂魔,空手,精神204,实验中所有魔法均为4级,且均为空手100%威力。 被攻击者:精神60,无抗魔无装备,只佩带水晶。
实验数据如下: 攻击者纯地水晶〉被攻击者纯风水晶: 吸血魔法:80,80,79,81,79; 强力陨石:76,73,71,73,71; 单体陨石:126,119,122,121,122; 强力风刃:117,108,115,120,115; 单体风刃:180,195,186,188,183;
攻击者纯地水晶〉被攻击者纯地水晶: 吸血魔法:185,168,185,189,178; 强力陨石:158,164,156,153,156; 单体陨石:271,276,268,281,271;
攻击者纯地水晶〉被攻击者纯水水晶: 吸血魔法:319,316,316,308,324; 强力陨石:266,266,272,277,258; 单体陨石:466,466,457,453,471; 强力冰冻:201,213,192,198,207; 单体冰冻:331,338,331,343,327;
这个结果很明显的表示了:吸血魔法不是无属性的。理由很简单,如果吸血魔法无属性的,他的作用效果就会和风魔法打风水晶、地魔法打地水晶、冰魔法打水水晶拥有相同的增幅和减幅。
但是,实验数据告诉我们,当魔法师带被克的地水晶攻击风水晶的对手时,吸血魔法的威力小于强力风刃魔法,而接近于被克的强力陨石魔法;当魔法师用地水晶攻击相同水晶的对手时,吸血魔法的威力和强力陨石魔法接近;当魔法师用克对手的地水晶攻击对手时,吸血魔法的威力远远超过了强力冰冻魔法,而依然和强力陨石魔法威力接近。
这就说明了吸血魔法的相克特性和魔法威力和与自己水晶相同的魔法保持一致,简单的说就是:吸血魔法的属性就等于自己的水晶,而威力略大于强力魔法。
为什么说“吸血魔法无属性”是错误的?因其误导的决定性因素在于这里,大家请看“纯地对纯水”的部分。很多玩家会产生“无属性”的错觉罪魁祸首就在这里。当自身水晶克制对方水晶的时候,使用克制对方的魔法(带地,用地魔法打水)的威力恰好比使用吸血魔法高出了25%左右的威力,这也恰好就是无属性和属性魔法克制的威力差别。而平时练级的时候,往往会对水晶克制的敌人使用吸血魔法(吸得多)久而久之,大家看到的都是这20%-25%的威力差别,就形成了“吸血魔法无属性”的错误观点。
如果吸血魔法无属性,那么绝对不会出现“带地,用冰打水”比“带地,吸血打水”少,而“带地,用风打风”比“带地,吸血打风”多这种现象;按照无属性计算的话,应当是“带地,用冰打水”威力等于“带地,吸血打水”,“带地,用风打风”威力等于“带地,吸血打风”。事实证明,前者才是正确的,说明吸血魔法无属性这种推论是错误的。
总结:吸血魔法是拥有属性的。吸血魔法的属性即魔法师自身水晶的属性,而不是无属性。吸血魔法的威力基本等于单体属性魔法的0.7倍,比较接近于强力魔法的威力(强力为0.6倍)。这就意味着,水晶克对方会吸得非常多,而属性被克,就只能吸到一点点,这是水晶和魔法2重相生相克同时作用的结果。
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