我本人就非常喜欢跳舞,当我知道我早已因为外挂放弃的魔力忽然在3.0时开放了一个叫做“舞者”的职业时,我当机立断的回到了魔力中,然后光荣的成为了一个舞者。至少我认为是光荣的。
我是个虚荣心较强的人,每当在练级时,我们的对面出现了一群群的怪物,于是,我就在队友的恐惧声中翩翩起舞,期待奇迹的出现。(插播:我每次跳舞前都先打好了失败的应付之语,但是偏偏又会成功,屡试不爽!嘿)有节奏的“喀嚓“声结束之后,将有2种局面出现。这就需要舞者的心理素质了。不管失败还是成功,都必须沉着应对。(同学说练个舞者把我的性格都练变了)。*^_^*!
很多人对舞者有歧视——“不靠真实能力”。那么我想反问一句:您所谓的真实能力又是指的什么呢?是否就是咒术师的咒术?或者是忍者的暗杀?还是乱射、气功弹?诚然,这些技术是需要很用心的去练习,在战场上都能发挥出不错的效果。可是“舞者不靠实际能力”的谣言又从何而起?!
每一个舞蹈的成功率都是50%,敌我双方都有可能受到影响。你做过舞者吗?在练级时的一场探戈,一场华尔兹就可以扭转乾坤;如果在PK时,即使是以前的队友,但是现在的角色不同了。当你成功了,他就顶着个大石头骂你是垃圾;当你失败了,他就指着顶着大石头的你骂“哈哈,垃圾”。这是种什么感受呢,真是好有讽刺意义啊。。。。
你说舞者不靠实际能力,那么请问他的舞蹈是一学就有10级吗?难道舞蹈不需要练的吗?难道舞蹈100%的成功吗?有人说舞蹈好练,那么请问当你达到了6级舞时,7级舞时,8级舞时,你怎么练?你敢不敢把对面的怪全复活然后就在一片骂声中得到40点经验?你又能不能在即死失败后又复活得到经验????
值得思考。。。