关于魔法的威力和魔杖的关系日本方面有比较详尽的资料,而大陆对于魔法的理解多半是参考日本方面的“前辈”的。
在他们的理论中,魔杖的作用是:魔攻达到100%的标准之后(标准每个等级不同,并非极品魔杖的数值),魔法威力就等于空手魔法的1.5倍。每当100%的魔攻降低一些,魔法威力就向着空手威力接近一些,最后到达空手威力。
理论上这种解释非常合理。但事实上总有些解不开的迷惑是我们没有办法确定这种说法是准确的。
今天,我发现了一些现象。这些现象和以上理论并不相符,从而使我确信,日方的资料有误。
我的小魔法师自身精神只有141,佩戴了+19精神+116魔攻的仗以后,精神达到了160。大家都知道,4级魔法100%威力需要的精神是183,而我的160精神按理论上说是不能发挥100%魔法威力的。我用空手魔法作了测试,1、2魔法都达到了100%威力(3级开始精神不足),而4级魔法的确没有达到100%的威力。但是,当我佩戴魔仗以后,事情就完全改观了。虽然和目标精神相差23点之多,但我还是发挥出4级魔法完全威力(完全威力是指佩戴仗以后增加魔攻的完全威力)的100%。
当我空手带地水水晶,用4级单冰时,20级水龙的威力为300左右。按照日方理论,佩戴法张之后魔法威力提升1.5倍。计算19点精神的作用,300的威力因当变为300*(1+19/183)=330。1.5倍之后也仅仅只有465而已。而我的实际杀伤力为540,差距80之巨。而且,从1、2、3级空手魔法非线性的现象表明,300并不是空手魔法的100%威力;而540则是带仗之后的完全威力。
总这些现象不难总结出这样的结果:魔仗的魔攻就是魔攻,而不是如日方所说的那样按照一定比率增强魔法攻击力,1.5倍的说法是不正确的。魔攻的作用非常大,魔攻可以起到替代精神的重要作用,事实表明:既是精神不足,靠好仗的大量魔攻足够替代不足的精神发挥出魔法的最大威力了。