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精灵,PK之王
飞舞的黑翼 2003-12-25 08:04  我要投稿

  来去如风

  强力远程

  两句话概括了妖精的特点

  攻击一周的近战

  频率高攻击又高的远战

  陆地最快的移动速度

  不错的转脸速度和提速时间

  可以说精灵天生就是一个为单P设计的角色

  攻击力弱和法力少更证明了这一点

  你可以用她团战但是不要用她混战

  攻击力弱让你很少能杀人得分

  法力少也经常让你在狂轰一阵法力用光后

  被某个运气好的家伙追着屁股砍

  而且你血少,

  SO你是大家认定的肥肉

  混战。。等着被追吧

  单P这个角色是为单P设计的请你一定要注意这一点

  人物练习要点

  第一练习你的跑动

  你的攻击是攻击一周所以如果你可以围绕着对手转始终让你的侧面对着对手

  进行攻击这样对转脸慢的对手来说简直是蹂躏

  第二练习你的弓

  又快又狠的弓是你的大优势

  准确的使用它可以打破任何人想靠近你的念头

  只要第一弓打中后面一面微调整一面不停的射对方没机会靠近(可以在防御瞬间用远程攻击反击你注意)

  你要做的就是精确的计算提前量的第一弓

  以及第一弓后的精确微调

  第三练习你的防御

  其实就是闪避

  只要你操作熟练可以闪避过去很多招数

  远程近程都可以

  熟练以后除非是两个人围攻你

  不然很少会受到伤害

  (这更证明了妖精的单P优势)

  对抗方式

  1

  VS法师类人物

  对方的特点远距攻击有优势而且移动速度快而你的速度快提速快转脸快

  你的攻击是一圈不需要瞄准

  SO去粘对手吧一直贴进她不给喘息的机会

  你的闪避是很好的做SHOW手段

  在你认为杀死对手太没意思的时候

  就表现你超强的基本功吧把她的所有攻击全部闪避过去^^

  2

  VS战斧类人物

  打这类角色根本没难度

  只要是移动慢的近战角色根本逃脱不过箭的牵制

  用好你的速度拉距离

  玩好你的弓用牵制

  对手只有哭的份(如果他猛带着水泡追着砍你你就狂跑反正他跑不过你)

  VS剑士类角色

  难度来了对方跑的快转脸也快

  血比你多攻击比你高

  个人感觉对付这类角色才算公平对战打魔术类角色和战斧类角色都太容易了

  战斗还是以弓牵制为主

  被靠近了不要慌乱看准他出手的瞬间闪避过去马上用攻击打远他

  继续用弓牵制

  打这类角色对你的弓的提前量的能力是一个挑战

  刚打这个游戏2小时左右

  天生喜欢精灵SO选择了精灵

  个人认为精灵单P真的优势很明显

  就这样吧有机会再和大家交流

  上面说的不对的地方莫笑


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