一. 游戏操作界面 1. 增加了密码输入时,弹出屏幕小键盘用鼠标输入的功能。
2. 增加了玩家补填一次密码保护的机会
2. 角色的属性面板更新,增加了魔攻加成的条目和去掉了四项魔法防御的上限等
3. 角色的技能面板更新,增加了多种多样的技能与排列方式等
4. 增加NPC被攻击命中后生命下降的数字有了,默认显示数字和组队加成,按一下什么都不显示,按2下显示怪物和物品名字和组队加成。再按一下又是默认了
二. 人物角色系统
1. 修改了创建人物的命名规则
2. 增加了要删除人物必须填写证件号码的功能
3. 修改了角色的升级经验值表,令玩家升级更快乐
三. 技能系统(暂缺) 1. 技能面板的更新以及技能的种类多样化
2. 技能的攻击方式以及效果精灵的更新
3. 技能攻击的公式的改动
4. 技能攻击的命中与敏捷挂钩,同时增加了技能闪躲机率,也与敏捷挂钩
5. 各个职业的技能数值均重新填写
6. 修改了类似水龙破等持续攻击技能的攻击方式, 改为其他的攻击方式
7. 去掉了四项魔防的上限
8. 技能的使用图标更新为2行
9. 所有的技能书均改为不可使用, 价格为2000, 玩家可以卖商店,得到1000雪币的补偿
四.
宠物系统 1. 宠物增加了四系防御的选项,让玩家的宠物更多样化
2. 增加了交易时候可以看到对方的宠物
五. 打造系统
1. 打造最高等级提升到46级
2. 修改了打造升级经验值表,降低了打造升级难度
3. 修改了打造的物品种类,物品属性有提高(与基础物品配套修改)
4. 修改了打造的物品需要的材料,减少了打造材料需求
六. 数据/地图/物品相关系统
1. 在生成物品的地方:掉落拿起来的时候、打造成功的时候、合成成功的时候,对物品的价值进行提高,+1物品,提高10%,合成一块石头加10%,打造物品提高20%。+2的提高20%,
+3的提高30%以此类推, 打造极品再按照极品增加,可以达到提高维修费用,提高打造收益的目的,从而促进打造和物品的交流。
2. 极品掉落和生成规则的修改
3. 增加了卖蓝系统,可以找NPC买精力瓶
4. 怪物的数据均重新修改填写
5. 增加了长平关的跳转驿站
6. 对20级以后的场景的怪物摆放进行调整,适合了各个职业的升级,也有需要组队才可打的地方
七.
任务系统 1. 杀天理教主任务 原:奖励技能书 现:奖励技能点1个 2. 任务帮衙役收集金银花任务 原:奖励技能书/技能点任务
现:>=35级,收集40朵金银花,随机奖励宝石1个,种类随机(可重复做) 3. 师徒任务 原:奖励打造经验阶段师徒两人收集满70块以上的材料可奖励1000点打造经验,并在下次做师徒任务时再次以相同方式获得打造经验。
现:改为200点打造经验,其他不变 原:收集玫瑰花后奖励师父10个中蓝 现:随机奖励宝石1个 4. 路女任务 原:任意给路女一个金项链就能换到一个+1~+7随机的紫霞项链
现:需要给路女一个+1以上的火防金项链才能换+1~+6随机的紫霞项链 5. 手艺人任务 原:狼牙项链属性力量+10体力+10 现:+10最小攻击+10附加攻击+20最大生命+20最大精力
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