首先是弓手,个人测试后认为弓手走力敏的方向还是可行的,只是现在是可以直接调到45级,但到时真的重1级开始练的话力敏无疑要累死!
然后是改版后道士绝对也是变强不少的,特别是毒系!我开两个号互pk,一个道士调45级,加智敏路线,用35级的技能——毒系的万邪缠身加了10级,
另个号弓手调45级,弓手毒防117,但一下照样被打了470多血,而且再每秒少70的血,而且我道士的毒系万邪才10级,到20不是超强了?!所以道士是变强的
再谈剑客,个人认为在新版中改强最多的职业,绝对建议走力敏路线,最主要理由有三个:一是技能有加伤害58%的(加满20级时),有减攻60%的(加满20级时),有减防60%的(加满20级时)。二是因为商店卖的武器同级别中全是剑客加的伤害最多的!三是测试pk时发现减攻减防的决不仅仅只是60%,45级力敏弓打45级剑客开始一箭是400多血,中了乱神后只能打100左右了……
再谈刀客,虽然剑客变强很多,但刀客物理攻击之霸的地位并没动摇,力型45级刀客普通商店的刀,开惊天,一刀下去没1200的血就是被秒,加上新版本加体不会再跟原来这么疯狂了(因为力,敏,智的重要性提高了),所以刀客在野外偷袭的话一刀就完事了,个人认为新版本遏制疯狂加体等于变相加强了刀客的秒人几率
和尚…………不知道这次新版本给他带去了什么,好象就是个肉盾吧?哈哈,让我想到了和尚说的:“我不入地狱,谁入地狱?”
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