1.08新数据版本说明
一.游戏操作界面
1.增加了密码输入时,弹出屏幕小键盘用鼠标输入的功能
2.增加了玩家补填一次密码保护的机会
2.角色的属性面板更新,增加了魔攻加成的条目和去掉了四项魔法防御的上限等
3.角色的技能面板更新,增加了多种多样的技能与排列方式等
4.增加NPC被攻击命中后生命下降的数字有了,默认显示数字和组队加成,按一下什么都不显示,按2下显示怪物和物品名字和组队加成。再按一下又是默认了
二.人物角色系统
1.修改了创建人物的命名规则
2.增加了要删除人物必须填写证件号码的功能
3.修改了角色的升级经验值表,令玩家升级更快乐
三.技能系统
1.技能面板的更新以及技能的种类多样化
2.技能的攻击方式以及效果更新
3.技能攻击的公式的改动:技能攻击=技能攻击*300/(300+魔法防御)*(1+智慧/500),但是被动能够技能和持续技能不变化
4.技能攻击的命中与敏捷挂钩,公式为:100*攻击命中/(攻击命中+防御躲闪)
5.各个职业的技能数值均重新填写]
6.修改了类似水龙破等持续攻击技能的攻击方式,改为其他的攻击方式
7.去掉了四项魔防的上限
8.技能的使用图标更新为2行
9.所有的技能书均改为不可使用,价格为2000,玩家可以卖商店,得到1000雪币的补偿
四.宠物系统
1.开始领养的时候各种属性有随机,玩家可以选择认为对有利领养
2.宠物增加了四系防御的选项,让玩家的宠物更多样化
3.增加了交易时候可以看到对方的宠物
五.打造系统
1.修改了打造升级经验值表
2.修改了打造的物品种类
3.修改了打造的物品需要的材料
4.打造品质跟随耐久的关系,修改为纯度的300%内有效随机耐久,高于300%无效。,可提取纯度限制提高上限。
六.数据/地图/物品相关系统
1.在生成物品的地方:掉落拿起来的时候、打造成功的时候、合成成功的时候,对物品的价值进行提高,+1物品,提高10%,合成一块石头加10%,打造物品提高20%。打造极品再按照极品增加,可以达到提高维修费用,提高打造收益的目的,从而促进打造和物品的交流。
2.极品掉落和生成规则的修改
3.是否可以借用物品有纯度的概念,实现捆绑瓶子的功能,使用捆绑好的就释放出原先捆绑的数量的瓶子
4.增加了卖蓝系统
5.装备的掉落概率比以前减少30%
6.怪物的数据均重新修改填写
7.增加了长平关的跳转驿站
8.对20级以后的场景的怪物摆放进行调整,适合了各个职业的升级,也有需要组队才可以打的地方
七.任务系统
1.杀天理教主任务
原:奖励技能书
现:奖励技能点1个
2.任务帮衙役收集金银花任务
原:奖励技能书/技能点任务
现:>=35级,收集40朵金银花,随机奖励宝石1个,种类随机(可重复做)
3.师徒任务
原:奖励打造经验阶段师徒两人收集满70块以上的材料可奖励1000点打造经验,并在下次做师徒任务时再次以相同方式获得打造经验。
现:改为200点打造经验,其他不变
原:收集玫瑰花后奖励师父10个中蓝
现:随机奖励宝石1个
4.路女任务
原:任意给路女一个金项链就能换到一个+1~+7随机的紫霞项链
现:需要给路女一个+1以上的火防金项链才能换+1~+6随机的紫霞项链
5.手艺人任务
原:狼牙项链属性力量+10体力+10
现:+10最小攻击+10附加攻击+20最大生命+20最大精力
八.GM工具
1.增加了可以用GM工具恢复人物的功能
2.增加了四级GM可以发布公告的功能
3.去掉了三级GM可以看到玩家注册信息的功能
|