先从各职业30级前最强的技能说起:
弓箭手:6级/穿心箭/无视对方防御(别看他才6级就可以使用而且技能伤害不是很高,可你想过没,首先可以1条线伤害,2无视对方防御,什么概念,无论你多少防御在对方眼里都是1头没有任何防御的母羊,只不过是血多或少而已,想着自己整天给弓箭手当母羊射就窝火)偏题了...回来继续说
和尚:24级/滚木/无视对方防御24级的技能,伤害力本来就算高的了,再来个无视对方防御,而且还是中范围攻击.威力自己去找个24级只加了1级滚木的和尚试试.
刀客:1级/惊天刀决/看似平凡的1个1级技能却能给刀客提升220%以上的伤害力,不过碧雪客服不懂计算,老把220%算成22%,提升的也不是很多.但也是蛮厉害的,这个技能不多说,自己试试.
剑客,同样和道士被碧雪客服玩弄的1个职业,暂时不提先.
道士呢,0级到30级除了道心都是攻击魔法,而且全是火/毒/光系不破防的魔法。拼命用这个垃圾魔法练到能用下个魔法后,用过的这个意味着被抛弃,也就是说道士24级以前的技能只能拿来当过渡技能,而这个过渡要加多少?加多了就浪费了加道心的点,加少了呢?别人打10个怪你1个怪估计没搞死,哈哈哈~~~~~不知道碧雪客服有没有想过道士这个职业有多垃圾,就知道搞1些华而不实的魔法,看吧。道士1挥手遮天盖月。呼风唤雨。好绚丽,范围还是所有职业里级最低就能用的大范围魔法,伤害力呢我27级道士2级雷霆和29级刀客出去练级,我打17下一个尸体,人家2刀。2刀的代价是什么?1点武器耐久?17个魔法的代价呢?500+的精力。哈哈,真搞笑。。。24级+2的技能竟然连只狸力都秒不了
再说按最其本的各个职业因该加的属性点来说:
刀客+力=基础伤害/追加伤害
弓箭手+敏=命中率/回避率
僧人+体=防御/生命值
道士+智慧=精力?!?!
试问精力可以让你不给打死?可以提升你技能伤害?可以提升回避命中?都不可以,那试问加了做什么?对,因为道士的技能太垃圾,但1个魔法又需要大量的精力值.杀1个怪可以花你300-400精力值.碧雪还真为道士想到了让我们道士加1点智慧可以提升很多精力
还有增加伤害的问题,想过没,其他职业增加伤害.只用2个下品水晶就可以增加10点.道士?拼命的在打怪,练级.升级加技能点.就10点伤害,我们道士为什么付出的要比别的职业多上十倍,百倍?!现在2个下品水晶的价格最多1000.我们道士为了升1级增加那10点伤害力,花的雪币远远超过了那数字,然而呢,我们整天辛辛苦苦打怪,因为伤害低,到头来还没人家在那到处逛逛,向武器里加点宝石.获得超高伤害后出去砍半小时怪经验来的快为什么偏偏我们付出的最多,得到的最少?
你们也别来跟我扯什么道士魔法大范围,30级以前范围最大的3X3正好1个方块,可打怪的时候呢,怪会站成那样在你对面给你打?不可能,他们是围着你.也就是说那狗P大范围魔法其实和2X3魔法没什么两样,你们也别说什么拖着怪打,道士跑步的速度众所周知的,而且道士魔法释放速度慢的没话说,放的时候,停下-挥手-0.5秒后魔法出来.你好不容易和怪跑开1段距离转过头放个魔法,那段时间别的怪已经追到你了,而且0.5秒后怪已经不在魔法出现的那了.那我们跑了做什么?顶着打吧,我们到底是和尚还是道士?天哪多少网游里,也恐怕就碧雪能把魔法师(道士)做成这样吧?血少,防低,伤害低,魔法伤害范围还是假的.标题都说了:道士,既然创造了这个职业要让他平衡做不到就取消这个职业,不要让更多的人受害.
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