道嘛,因为没有破防技能,在碧血里永远也成不了绝顶高手,但是这并妨碍你感受超级杀手感觉。当你一个五雷发出,6、7个双头怪魔一齐轰然倒塌,你就能体验到什么叫“摧枯拉朽,无坚不摧”拉;当你在塔2把3个屋子的比方统统引出来,几个圈子转下来,面对一地的碧血和金钱,再对比一下还在通往塔3的屋子里打怪的刀和僧,你就了解超级杀手的含义拉。
但达到这个境界的过程既痛苦又漫长。
道的技能到30级时除了道心和五雷都属于狗熊掰玉米,学一个仍一个。雷石以下的就不说了,攻击太低,浪费点数,雷霆是光系攻击,不过垂直发出,相对水平移动的单个目标定位不准,因此加多了点也是浪费,毕竟35、40级的时候还有新技能,不能说留着点也没用。因此,30级的时候除了道心加满别的技能最好只加那么一点。
但是这样加点给前期的升级带来极大的难度,25级的刀客此时的物理攻击开兴奋可达600多,而道士雷霆虽然是群攻技能,但伤害低的可怜,没有办法,只好忍耐拉(个人认为道士在24到30的阶段是最困难的时候)。
如果还要和别人组队,那升级就更慢拉,道士最好的练法就是找一个怪相对移动比较慢、分布密集的固定练功点来持续的练,和别人组队一是影响怪的集中程度,群攻的效率发挥不出来;二是要照顾队友,容易分心。所以说道士要耐的住寂寞哈,40级以前就不要去泡MM拉,40级以后嘛,倒可以考虑考虑
还有一个要说说,练道士在操作的时候得不停的切换鼠标左右键,时间长了腕和指关节很不舒服,就叫它道士职业病吧(不象别的职业,点下鼠标左键就可以拉),希望GM给公司的人说说,优化一下道士的操作,谢谢拉!
道士的属性点很简单,基本只加体力和智慧,力量不用加,40级穿草鞋也可以拉,敏捷我曾经看到有人加到200点(那时和个石头加10点),现在看来没有必要,打怪的时候依仗敏捷高而不动,身边也就围10来个怪,其效率并不如运动起来的高。反正到30级与体力相对应的生命近1000,40级的精力1500,就可以说大功告成拉。
最后,各位碧血里大侠们,让我们齐声高呼“光明圣教,千秋万载,一统江湖”!谢谢
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