对和尚的看法:
我在玩这个游戏的第一天,就被一个和尚秒了。就像徐志摩的《再别康桥》中描写的,他轻轻的挥一挥手,我就免费回城了。和尚这个角色,是建立在物理攻击的基础上的,所有的技能都是和物理攻击有关系的。天赐神力+伤害,易筋锻骨+生命,百发百中+命中,而且统统不费兰,在游戏建设初期,蓝的买卖受限制的时候,力和尚可以练级很快的。在我刚来游戏的时候,游戏还没有这么混乱,大家都在苦苦练级,记得当时的10大高手里有5个都是和尚。现在的10大里也是和尚居多。
由于有了技能的帮助,我认为和尚的加点只要不加智慧,谈不上对和错。天赐神力,百发百中是我最喜欢的2项技能,但是好多人练的力和尚都加天赐神力和易筋锻骨,不过也对,身体是革命的本钱,生命高,才可以优先进入下一个新地区,享受打新怪的乐趣。如果单纯从力砍的角度上说,刀客是远远不及的。况且,和尚还可以放暗器,砍着砍着,看着不行了,右键一点,一个滚木出去了,当刀客正以为自己会险胜对方的时候,突然发现自己闪烁着兴奋的红光,站在丰州巨大的灯柱下面。,同刀客的神圣盾甲相比,和尚的那个+4防的技能更有实际效果。因为和尚不费兰,而刀客需要在兴奋和神圣盾甲中作出选择,很难的,我通常还是选择兴奋。而和尚就不需要了,一边享受天赐神力带来的快感,一边开着4防的技能,2不耽误,舒心舒坦。至于有些人练的是魔僧,24级的滚木综合了刀客的地矛和批空的优点,既是pk的暗器(破防的),也是刷怪的上品,而且和批空一样是双倍伤害,20级的滚木是1008,缺点就是有些慢。但是若是为刷怪,已经足够拉。和尚的缺点就是跑得比较慢,和弓手比起来,就是一个F1,一个破三轮。天壤之别!
有好多关于和尚的属性的数据,在刀客一文中,已有说明,在此,就不累述了。
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