战斗和升级
战斗
战斗时只要在敌人身上点住鼠标不放,就会持续攻击,直到敌人死亡。敌人也会反击的,你会受到伤害,这时你会看到你的生命槽的红色在减少。一定要掌握好加血的时机,因为网络是有延迟的,有时你看到还有血,但是可能你已经挂了。
死亡
玩家死亡时,会损失当前经验值的5%,但不会下降到当前等级经验值以下。死亡还会随机从你的物品栏和装备栏中掉落一件物品。死亡后,玩家会自动重生在最后一次到过的城镇中。
升级
当你杀怪得到的经验值达到升级所需的经验值时,就可以升级了。每升一级人物可以得到5点属性点和一点技能点。在人物属性面板(C)上,人物的四项基本属性:力量、敏捷、体力、智慧前面,都有一个小加号,当升级得到属性点后,你就可以按你自己的意愿分配这些刚刚得到的属性点到这几项基本属性上。
分配属性点数的不同会改变人物的发展方向,一旦按下加号,就不能更改重来了。基本属性直接影响人物的各项攻防能力,个职业的基本属性对攻防的影响,可以在职业介绍里看到详细介绍。技能点数可以用来学习技能,升级后,打开技能面板(V),所有加亮显示的技能就是当前可以学习的技能。点击技能按钮,就可以学习该项技能。 |