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“国战”写在叛国后(二)
作者: 蓝色轩可以 2005-02-24 11:06我要投稿】【A3论坛


  叛国后的激战还能让我找到一丝战斗的乐趣,由于一些原本蓝国的玩家都叛到了红国,使红蓝国实力相当。致使一些红国玩家也纷纷上线,开始两国激战,进行一个小时的撕杀争夺分数战后,红国以微弱的9分优势赢得了战后国补偿活动。

  在这次活动中,想谈谈个人叛国后的感想:

  1,随大流的A3线路

  很多玩家看到红国分数突然上升,看到红国有很多人上阵杀敌,都纷纷也参与到国战中去,这不能不证明红国是不缺乏玩家的。第二,红国这种参与活动的思想是不健康的。玩游戏,要有个人主见,做人也是一样的道理,虽古有“见机行事”但今天的“机”是靠不断后继的力量所累加所创造的。我相信机会不是用来等的,力量永远是团结和数量。

  2,配合作用

  红国显然没有什么好的配合,没有骑士参加,没有多变的战术,有的只是死拼硬拼。可能大家都挂机挂得太久,已忘却扬长避短的个人技巧,已麻木对手不住地往身上加防加力常国战需要的是配合,要有攻击的强劲队友,同时也要能将对手的状态降至最低极限。这才叫手段,这才叫辅助,这才叫团队精神。所以红国参加成员中骑士缺乏,战术生硬,这是我所感觉到的。

  3,1小时前,1小时后

  1小时开国战前,能数上参加国战的人员是这些,1小时后,打宝活动到了,打宝人数为加倍。这是什么意思啊?就如同在等别人的成果,然后分羹。这不叫红国参加战斗的勇士们为之气愤!希望那些未参加国战,却迫不及待候着国战补偿,妄想还能打到糖果大小魔的这些朋友们,你们的做法未必太赤裸裸了……

  叛国后的国战较之以前,较有生气,但尚未达到“全民运动”的境界,希望大家能人人动起来,既然您选择了A3,希望将自己的A3进行到底!

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