现在越来越多的人开始学“装备合成术”和“物品合成术”这二类提高合成机率的被动技能。目的也无非在于提高合成机率,一次性花费大量成本,以欺待后期有更好的收益,能有效的节省合成费用和物品的浪费。在学之前想说明一下关于这二项合成术的作用:
1,装备合成术;
是指提高各种灵石、魔石、等宝石点在各相应装备上的成功率。但学成这一被动技能的惩罚是要相应减少物品合成时的成功率。也就是第二项合成被动技能中提到的合成机率降低做为惩罚。
2,物品合成术;
是指利用各种符石的组合来进行对装备或物品作出改造的合成成功率。学习这一被动技能的惩罚是降低点宝石的成功率。
所以,从上面可以看出,这二项被动合成术在同一个角色上一起学习是不适合的,这一点大家要切记,不要后悔啊,这二样技能很贵哦~前面有写过将装备点到=9的心得,现在来谈谈现今装备点=9以及“装备合成术”效果的体会和决窍。
首先,是想说明一下,目前在装备上点=9的成功率相当低,当然也有遇上运气的。所以个人感觉,目前学上“装备合成术”后的合成机率与以往未开放被动技能前的合成成功率相当。也就是说并未学习此被动技能的玩家相当于是比以前的机率更低。这并不是一个简单的相对关系的存在,并不是说有人学了合成术,成功率高了,相当于我没学合成术的人就相对成功率低了。这是一个近乎绝对关系的存在,因为是总的大范围的合成机率降低了,学此合成术的角色将会机率上升,而并未学习合成术的角色将随着总的合成机率的放低,而变得更低。所以是绝对的变低了。
其次,我们就来讨论一下点等级的心得。除了以前写过关于点=9的各项物资及心理准备外,当然还有必要提醒的就是“学上装备合成术”。那么一切就续就可以将所有屏蔽都打开,关掉所有特效。找到合适自己点等级的安静地方就可以开始了。在这里如何点=9以及其间的经验不予多说,前面已有写过。值得一提的是,个人认为目前的合成机率较低,每次准备好并点成功=9后,当出现过多比失败,或者出现比前面更不易成功的局面时,请不要再继续下去,次日再进行升级。当然很多玩家都是准备了辛辛苦苦,一心想全部都能成功的,很难刹下车。我只能说一句,如果说你有这样坚强的信念,你继续吧……如果你为了省一点材料,次日再“战”。当然,我就经常刹不了车,一头栽了进去……
最后,=9现在只能说是炮灰,原因很简单,材料的爆率高,加上十阶又不能普遍的情况下,人们开始冲=10\=11\=12……当然我为什么要说一下=9。是因为在=9前就消耗过多,那得来高级物件的滋味也并未可见笑得出来~希望大家积极向上,多多打造极品装备。
【我要投稿】
【评论】
【A3论坛】
|