这几天在恶补《游戏人生》中的文章,因为自从酸菜来了之后就很少去看了。看了一会,看不下去了,一个头四个大,怎么了,那个情感文章专栏里全是对自己的职业的抱怨,在大吐苦水,包括那个杀人轻松的法师,还有让我认为无敌的骑士。看完他们的文章,就感觉应该把A3四种职业全部回炉重做一遍,最好能够同一角色,让该职业能够放极端暴烈,终极箭,三虐,幻杀+终极神圣,这样要是还有人不满意的话,趁早走吧。不是我偏激,大家的要求结果统一一下就是这样了。
其实讨论职业强弱只能在游戏本身来讨论,任何额外因素统统要排除,咱们就拿现在讨论最多的弓手对战士来比较比较吧。
首先要排除的就是装备上的差距。现在说弓手打战士可以顶着打,咱们先给这样一个假设,一个身穿满属性8阶的弓手单挑一个白7阶的战士,换我也可以顶着打,一个120的弓手也能带到30000的红了,加上装备因素,顶打绝对没有问题;另外换一个角度,一身满属性8阶的战士单挑一个7阶白弓手,适当再给你一个带追的强化创世,你看看结果又会怎样。
啊,这些是什么东西(N多鸡蛋扔过来了,而且还是变质的)。这么快就不满了,什么,说我的假设差的太远了,现在就算是相同装备的弓手对战士,吃亏的永远是战士,就是在弓手后面追,吃了N记终极箭还是追不到人,只好打不过闪人。哎,这话又错了,我都说了要排除一切因素,那第二个因素是什么啊,当然是外挂了。
现在A3里面是外挂漫天飞,早就破坏了游戏本身的可玩性和公平性,也导致了出现的职业不公平。对了,要先表明一下自己的态度了,我就是一个弓手,以前的时候最敢欺负的就是法师,打的法师看到就跑,而最怕的就是战士了,真打不过,现在呢,最敢单挑的就是战士了,除非我一个大意被你追上,而且你还要秒杀我,这样我或许会死,否则的话可以保持满血杀战士,HOHO,这绝对不是假话啊,使用那种PK锁定的外挂后,留给弓手的就是跑步了,你只需要跑,杀战士的事交给外挂,的确出现了职业间的不公平。但是,如果一旦把外挂因素排除掉,结果会怎样呢?弓手跑着打,跑不开,大家的跑路速度都是一样的,根本没机会拉开距离,导致结果就是顶住拼血拼装备。拼血,带的红没战士多,吃亏;拼装备,前面已经说了,要排除装备因素,大家还是一样,算平手,结果是战士获胜。又有人说了,你这是纸上谈兵,空话,废话,有本事找两个人PK一次。切,我找出来了,打出结果,你又说你没看见,咱们就举个最最能说明问题的例子吧,辽宁省4v4争霸赛你总该听过吧,没听过的去主页看去,本次比赛中是不可以使用外挂的,在那里所有队伍的主力都是战士,就没看到哪个队伍用4弓开战,最终结果往往都是剩下两个战士单P,以战士等级和技术决胜负。其中最典型的两场比赛应该是鞍山1队和鞍山2队的8进4比赛,在第7局里,鞍山1队剩下一个战士单挑鞍山2队也是尽存的一个战士,结果1队的战士以200血的优势获胜,从而以4:3取胜,另外一场比赛呢,应该是决赛第4场,绝对金属以1人之力单挑冷蝶于马下,最终获胜的就是以绝对金属带队的三战一骑组合。
如何呢,朋友,还说战士弱吗?你要找的问题在外挂,应该说是外挂战胜了战士,而不是职业的强弱战胜了战士。现在最主要的问题就是杜绝外挂,还我们的世界一个公平,让我们找到失落已久的乐趣,让A3的国战更加刺激,更加具有悬念吧
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