不是因为弓手的血多,也不是因为弓手的技能速度快,也不是因为弓手那子虚乌有的“无视防御”,而是因为这个技能的BUG:
连续射击(这是昔日与神族的战争时期,被著名的龙族弓弩手所开发的技能。使用者在第一支箭矢命中敌人的同时,以急速再发射2支魔法箭以达到攻击复数敌人的效果)
等级等级限制MP消耗量HP消耗量追加打击力
162220237
282270287
3102320350
一直没怎么认真练弓手,练到43级的时候,以为弓手就是这个样子了,没想到,今天借了个62级的试了一下连续射击的PK效果,大吃一惊,10分钟就已经红名512分钟了-_-!
说说为什么这个技能PK的时候特别强,第一个实验品,一个比我高级的法师(独自红龙练级中,先替他默哀3分钟),当我等待他清完怪后,一个技能过去,躺地,我正在郁闷中,这法师怎么不满血,不小心看了看屏幕左边,挠了挠头,怎么出现了3个正当防卫的提示?继续找人玩,目标又来了,一组人,2法一战,我对着烧怪的2法师用了一个技能,没死,再射,马上躺地一个,再射,全躺地了。这时候那个战士追我了,我一个技能退几步,然后再连技能,当第三次出手时,战士又被我挂了,我真是大吃一惊,实际伤害才打得300多啊,怎么这些人那么容易死???不解中,打开状态栏,一看PK值,我点点点,443分钟。。。马上按了回程。由于红名+疑惑,就叫朋友开了个80多级的法师来做实验,站在城门外给我射,秒,秒,还是秒,我又奇怪了,刚才第二次实验的时候,都没有秒那两法师啊,而且,实际300多的技能伤害,怎么可能秒个80多级的法师?我想了想,恍然了。。。。
联系到前面的3个正当防卫提示,在看看连续射击的技能解释(使用者在第一支箭矢命中敌人的同时,以急速再发射2支魔法箭以达到攻击复数敌人的效果),这个技能实际上是射出3只箭的,而这三只箭,是一定都能打出效果的(不管是对人或对怪物),所以,当你身边无其他人或怪物的时候,有人对你用连续射击,在他的屏幕上看来,只显示一个伤害数字,而却因为程序上的错误,实际上这三只箭的效果都叠加在你身上了,所以实际伤害是这个伤害数字的3倍,就相当于一次中三只箭,夸张埃如果你身边有第二者,这3只箭的伤害就你们两一起承担,你自己中2只箭,旁人中1只箭(既你是2倍伤害,旁边的人是单伤害),有3个人也依次类推。
所以,当你被怪物围或身边有人的时候,连续射击的威力并不体现,而当你独处一位的时候,你将要承受3倍的技能伤害,神仙都要死啊(这就是为什么很多弓手老说能秒法师的原因)
为什么说这是一个BUG呢?因为屏幕上看来,你的实际伤害和屏幕显示伤害数字是不一致的,也就是说,这个结果是出乎程序员意料之外的。还有,连续射击杀人时,如果周围有怪物,那你就倒霉了,杀一个算三个(90分钟),所以,这一定是个BUG,悲哀的不必太悲哀,欢喜的也不必太欢喜,官方迟早都会改的。
由于本人红得太快,没能深入了解多少,如果有不同意见或反对意见的人,请不要忌讳啊,尽管提出,谢谢!
感谢晚枫的这个帖子!
因为偶一直在外地,没有自己亲练弓手,虽然有朋友帮我代练弓手
现在等级86以上
昨天上弓手号PK,也没仔细注意,只是觉得屏幕左上角那么多的正当防卫,还有红的好快!
今天翻旧帖子,看到晚枫的帖子,马上上线喊人PK
果然如晚枫所说的,持续实验了好多次,这个肯定是BUG!真是大汗了。。。。。
如果弓手主动攻击的话,那估计很快就红,更可怕的是如晚枫所说的那样,还可以鞭尸,要是遇到个死机掉线的,经验会掉多少都不知道了,可能等他再进来,经验负100多了,寒。。。
这样在PK中,要是弓先不主动攻击的话,正当防卫+鞭尸,那真是惨了。。。。
如果这个BUG不取消的话是非常的不公平,如果取消掉的话请大家公测慎重考虑选择职业的问题
希望大家就这个问题多讨论
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