A3将走向何方,这已经是个刻不容缓的问题,A3流失高端玩家的速度,已经不亚于中国足球流失球迷的速度。以下我想就网络游戏的几个关键因素阐述我的观点:
一个网游的成功取决于三方面的因素:
一、网络游戏的可玩性,即网络游戏的娱乐性和可操作性
二、游戏代理商的实力
三、游戏玩家自身的素质
首先,网络游戏的可玩性决定了潜在玩家的数量,现在的网游市场已经接近饱和(游戏数量),但在激烈的竞争中,游戏本身的娱乐性和可操作性成了决定性因素,暴雪之所以如此成功,就在于他的游戏既有绚目的色彩,又有能快速上手的可操作性,A3的在色彩及听觉方面已可满足大多数玩家的苛刻需求,但在可操作性上,A3本身考虑不周,网游毕竟不是可单机打的即时战略游戏,我们在游戏中的每一小时都要以人民币来结算的,如果不能快速上手,将失去许多热情的玩家,如果游戏本身不做出调整,退出和外挂是唯一的解决方法。但用外挂的朋友也清楚,长时间不接触游戏,对游戏的热情也会逐渐降低。。。直到消退。。所以,可操作性其实是A3能否逐渐消除外挂,进而吸引高级玩家回来的最大问题!
其次,代理商的本土市场运营能力也是决定玩家是否能持久保持热情的一大关键。A3的代理商海虹大家都看到了,其市场运营能力用“烂”已经不足以形容了,简直是“垃圾”。玩家不是吃白饭长大的,连十几岁的玩家都知道用高投入获得高回报的道理,为什么这个堂堂上市公司的海虹确不知道!主管运营的张海波的简历我也看了,让一个并没有操作过大型网络游戏的经验并且只懂得控制成本的小算盘的人,其过于小气的市场策略,明显与A3这款气势磅礴的优秀游戏不相兼容!
最后要指出的是,有一部分有钱也有闲的玩家,其道德素质之低劣简直无法用语言来形容,正是这些级高低能的玩家把很多性情相对温和,练级速度相对慢的玩家气跑的(这部分玩家玩A3的目的只是想找个精神的寄托),他们的强者统治一切以及为我独尊的BT观念,在一个没有限制的环境里发挥的淋漓尽至,你们想过没有,正是你们的这些恶劣态度让A3变成了一个大家都感觉不到愉快的游戏,从而导致大量本来还想坚持下去的玩家彻底放弃。如果A3的经营者们不制定一些致衡的策略,那这个游戏将没有希望,至少我看不到希望。
然而让我坚持下去的还是朋友们的热情,以及我对战士的忠诚!
本人上海3,130+斧战
按惯例感谢和我从小练到大的九命狂虎,多拉爱梦,以及在我还是5J时就愿意让我入团灵界狂骛I虐的团长灵界狂魔,团友灵界幻儿,飞过海岸,将军8888,我们团虽然不是级别最高的,但确实最团结,最坚强的团队。另外,特别感谢上海3的疾风团的朋友们:上海小几乎,坚强的眼泪,艾瑞,利爪。。。。你们的无私帮助让我看到了A3的希望!
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