看见很多人都觉得A3的战士和法师有问题,而弓手没有问题,这好象就证明了弓手有问题!!
法师血少,单个魔法攻击仅奇袭有威胁,而且没有琐定。移动速度慢,在群架中一无用处,误伤,误杀很平常。大面积魔法在群架中知识摆设。举例:各职业中谁死的最多,被追赶的最多,被欺负的最多……
武士的遗憾仅仅没有远程打面积魔法和致命魔法,有了就无敌了!
谁说武士是单条无敌的!从来都是一群武士在一起后无法无天!魔法攻击比法师差,但有法师根本就没有的物理攻击,只要法师不能大伤害武士,法师只能“回程或逃”。看看先现在的A3里的武士吧!
弓手我只能说“恐怖”,防高,攻高,敏捷高,血多。物理攻击高,魔法攻击高,单来群打他都行,要是玩新区我肯定玩弓手!我就不明白A3里的弓手要设计为小女孩!郁闷!不是玩我们成年人吗!
骑士我就不说了!一大堆辅助魔法还有最致命的魔法,到骑士是法师还是法师是法师,骑士玩魔法竟然超过法师!哎,武士法师见到他只能头痛了!打群架的时候7,8骑士四处幻杀,你说你能说什么吗?幻杀一般还不会误伤同伴,想秒杀骑士不太实际啊!哪个乌龟壳(盾牌)可不是装饰啊!
A3的失败是各职业都有大量魔法,从而是法师不再像法师,武士不在象武士,弓手不象弓手,骑士有点怪!
每个职业都应该有强项有弱项,但能同过良好的团队合作彼此弥补弱点。如果真的要开国战等大规模的战争就要尊重现实,弓手的速度要快,防要低,攻击要稍低,不能在进距离还有威胁杀伤。每个职业随着等级的提高弱点变小,强项更强!
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