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A3的PK太多了,达到了放纵的地步,满足了很多狂人的梦想,宣泄了很多失意的人的怨气,而同时也阻断了很多喜欢A3的平和的玩家的前进之路,我也曾经想推出A3(现在也是基本上在村口打最低级的怪,做箱子,赚钱).
针对目前的PK状况,我想是否能够改动一下PK的规则,让大家都能得到满足.
首先PK的模式不能消除,否则这可能导致一批玩家的推出,毕竟各有所好,其次满足一些希望有安全练级的玩家的愿望,给他们安全也是A3继续吸引新手所必须的.
基于上面的考虑,我想是否目前的A3系统能够增加新的地图(这也是很多玩家呼吁的哦),并对全部的地图进行分类,可PK区和不可PK区.
在PK区内,因为危险系数增大,所以刷怪率,掉宝率也会比非PK区大几倍,经验也有增多,在这里PK的惩罚同现在的规则,这就给了一些喜欢PK的人,喜欢冒险的人一个更好的环境,对他们来说,应该是一个可以接受的改变吧.
在非PK区,禁止PK,同时打怪的经验,掉宝率等都会变的低很多,但这对于一些渴望练级的新手来说,因为是一个安全的避风港,也会是个很好的选择,何况如果想练的快,可以选择去PK区.
上面的想法我想是能够符合大多数玩家的利益的,不过也估计是很难实现的,毕竟程序的开发商是韩国人,而且增加地图的想法可能更不容易实现.那就再准备第二方案.
改变目前的PK规则,加大等级悬殊间PK的惩罚力度,如果主动去PK低等级的玩家,红名指数将乘上等级差系数,比如,
等级差为1-5,系数为1
等级差为6–10,系数为1.5
……
如此一个高等级的玩家主动PK了一个低等级的新手后,可能会马上就红名,如此也会间接的起到保护低等级玩家的安全(当然那些野蛮的,没有真正的PK精神的人不在考虑范围之内.)
如果还是不能实现以上方案的话,那对于A3系统也就不能寄托希望了,那正义就需要我们的玩家来维护了,我想如果每个区,成立PK权益维护团,有志维护正义的人都可以加入这个团(只是名义上的,类似民间组织).最好有区内名望高的人来主持,如果有人投诉就以广告的形式昭告全区,然后等待被告的申述,超过期限,没有辩护,就默认有罪,维护团的人都有义务去惩罚罪犯.
这可能类似于目前的绿色和平组织,这也需要大家的努力,来抑制罪恶,创造好的A3世界.
希望A3的PK设计者的愿望就是希望看到一个虚幻的游戏世界里出现真正的符合人文的正义组织.
爱上A3,就希望A3变的更好,才能更爱A3(循环的过程,演绎永久的A3世界)
我现在在江苏区,还是24的骑士,(害怕被PK就一直在城门口打低级怪,赚钱,经验只能以很小的幅度增加),不过已经有是自己制作的几十口箱子,里边的东西都很满了哦.还有全部在商店买来的3阶装备,还有很多留好的等待合成的装备,都是降30的,等有钱了就准备升级,将来好送给爱好和平的新手.
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