| 对进行PK的玩家进行的处罚
首先发动进攻并杀死对方的人,将受到处罚,恢复时间为300以上时,就会成为杀人犯。 如果杀人犯想转变为一般人,需要等候一定时间,该恢复时间以分钟为单位显示在人物状态窗口中。但是,如果有人杀死杀人犯时,将不被认为是PK行为。
a. 在一般地图上进行PK时,受到的惩罚改为如下 - 恢复时间 -> 1次主动攻击普通玩家杀死普通玩家时,每次杀一个人就会增加30分钟的恢复为一般 角色所需的时间。 -掉落物品的概率初次攻击杀死一般玩家的时候,每次将会增加10% - 杀人犯角色的情况,只掉落一个物品,而且守护卷轴的功能没有效果 -恢复时间超过300分钟以后将会变成杀人犯,此时名字也变红色。跟商人无法进行交易。 - 若杀死杀人犯角色的时候不会受到惩罚。
b. 被PK而死亡的玩家将会受到如下惩罚 - 受到PK死亡的情况也会降低2%经验值。 - 等级不会下降,但经验值继续下降。
* 杀人犯所受到的不利影响
- 当杀人犯死亡之后,其物品会按一定机率掉落,一次只掉落一个物品。
- 杀人犯不能与任何商人交易。
- 杀人犯在安全地带周边不能攻击对方,而只能受到他人攻击。
- 其他任何人都可以杀死杀人犯,并且该人也不会被认定为PK。 |