等级上升后属性变化 |
等级+1 |
生命最大值+3 法力最大值+10 |
力量+1 |
物理攻击力+0 |
魔力+1 |
魔法攻击力+0.5 |
敏捷+1 |
防御力+0.5 |
体质+1 |
生命最大值+1 |
智慧+1 |
法力最大值+2.5 |
可携带生命药水量 |
生命最大值*20 |
可携带法力药水量 |
法力最大值*20 |
以法术为主要的战斗工具,是属于适合远距离战斗的角色,法师只能装备一只法杖,而且必须使用双手施展魔
法,因此无法使用盾系列的装备。
法师细分为防御型法师、攻击型法师等下级角色。这种下级角色由于每阶段的武器、防御具的能力值各有所不
同,因此随着身份的分配各有所不同。体力和魔法在提升等级时也自动提升其能力值。每升一级时将产生6点可分配
点数,如果将此分数按如下形式分配时,有利于发挥武器和防御具的功能。
等级上升后属性变化 |
等级+1 |
生命最大值+5 法力最大值+4 |
力量+1 |
物理攻击力+0.5 |
魔力+1 |
魔法攻击力+0 |
敏捷+1 |
防御力+0.5 |
体质+1 |
生命最大值+1.5 |
智慧+1 |
法力最大值+1.5 |
可携带生命药水量 |
生命最大值*20 |
可携带法力药水量 |
法力最大值*20 |
传承了古代侍奉神的圣骑士的超凡技能,可以同时使用魔法与近距离技能的角色,主要使用的武器为圣剑及权
杖系武器,此为单手武器,因此圣骑士可以配备盾系装备。
圣骑士可以细分为圣剑圣骑士和权杖圣骑士角色。这种子角色由于每阶段的武器、防御具的能力值各有所不同,
因此随着身份的分配各有所不同。体力和魔法在提升等级时也自动提升其能力值。每升一级时将产生6点可分配点数,
如果将此分数按如下形式分配时,有利于发挥武器和防御具的功能。
等级上升后属性变化 |
等级+1 |
生命最大值+6 法力最大值+3 |
力量+1 |
物理攻击力+0.5 |
魔力+1 |
魔法攻击力+0 |
敏捷+1 |
防御力+0.5 |
体质+1 |
生命最大值+1.5 |
智慧+1 |
法力最大值+1.5 |
可携带生命药水量 |
生命最大值*20 |
可携带法力药水量 |
法力最大值*20 |
战士的突出能力值为力量,他是具备了强大的近距离攻击能力,可以利用剑、矛、斧等武器,因为这些工具需
要双手操作,因此无法配用盾系装备。
战士可以细分为剑战士、矛战士、斧战士等下级角色。这种子角色由于每阶段的武器、防御具的能力值各有所
不同,因此随着身份的分配各有所不同。体力和魔法在提升等级时也自动提升其能力值。每升一级时将产生6点可分
配点数,如果将此分数按如下形式分配时,有利于发挥武器和防御具的功能。
在和神的战争中失败,人类被瑞贝璐之令驱逐到艾高尼的时候,以敏捷、迅猛著称的地狱之沼纽玛一族也迁
移到地下躲避神军的追杀,由于异族的到来,人类的势力再次开始扩张,居于海特兰地下的狃玛族也再次返回地
面,加入到与魔兽以及神的战斗中来。纽玛族生来就身体轻盈、敏捷,小巧的体形使她们能够更快速的移动,并
以高速射出致命的箭矢,她们使用弓弩的手法既快且准确,并因此而名闻地狱之沼大陆。
弓弩手可以细分为如弓箭手、弩手等下级职业。
不同的等级职业所能装备的各阶段的武器/防具所要求的能力值不同,可以按照不同的技能点数分配而选择
不同的装备。每一次升级,每升1级生成的6分增加能力值点数按以上分配,就容易获得所希望的武器防御工具。
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