等级在游戏里到底象征着什么?游戏给予我们的是就只是仇杀吗?
为了一个能快速杀死别人的理由而不惜化身人妖或者拿起一把战斧,就只为一句“能快速杀死别人”。在我们国人眼里,杀不死别人就等于废人,在国人眼里能杀死人的职业才是好职业。我突然感觉一种从未有过的悲哀,一种被传奇SARS深深毒害和腐败的一代惋惜!从传奇进入网游的一代心里就只有“PK”和仇杀的游戏观念吗?游戏给予他们是等级和仇杀吗?玩家和玩家都是仇人吗?或者是你的发泄品?如果真是这样,那游戏到底玩的是什么?网游其实很简单,谁在线时间愈长,等级就会愈高。其实中间也没有太多的奥秘,只是在线的时间长短而已。如果大家都是那种的心态,估计新人入旧站的机会不多,一句话!谁愿意去做老玩家的发泄品?你愿意吗?谁也不愿意```````在旧站冲级无望的玩家也会象新人一样蜂涌的往新开的站跑去```周而复始``新站一开一个满,旧站物事人非``人数愈来愈少!恶性循环``
从传奇以后,在也感觉不到石器那份浓情,感觉不到新生在加加村就有陌生的大虾送你人龙,黄虎``那时``等级就是一种可以帮助别人的成就感。现在等级是什么?等级就是一种可以欺负低级新人的成就吗?朋友就是打架时的帮手吗?我感觉很悲哀``我们就象是在玩另类的古惑仔。偶从不反对“PK”``偶感觉“PK”因该建立在一种非仇恨心态下的娱乐比赛,那是一种胜无骄,败无恨下的快乐心情,或者你不开心的时候,朋友陪你疯狂的打上几局下的心情泄发``而不是将自己的不愉快转移在新人和别人头上的缺德行为。须将自己的快乐建立在别人的失败上才是我们游戏的目的和心情吗?
“我为所爱而游戏,游戏因爱而精彩”。在一个没有友爱,互爱,协作,团结的虚拟世界大家才能快乐吗?一个充满欺骗,仇恨,不满,发泄的虚拟世界才是我们所期待的吗?我们非得每次上线都让自己带着生命的灰色和郁闷的心情来扮演我们自己梦想的角色吗?我们国人就如H人称的颓废,暴力的制造者吗?如不是这样----我们为何不团结在一起,一起去建立一个平和,公正,友爱,协作的虚拟世界。一人的力量也许是微弱的,但是如果更多的人加入在一起,建立出一套游戏里的规则和制度,大家尽力去维护它,让它就象社会的道德规范,就象中世记的骑士守则,就象真正的武士精神,或者中华的江湖侠义。一种可以让人明确和自律的信条,一套可以维护游戏正义的信念。我们可为此而战``````
附游戏十忌
1:抢怪。
2:抢钱,抢物。
3:杀人越货。
4:刷屏骂人。
5:清场,站地。
6:欺凌弱小。
7:恶意PK,无事生非。
8:行骗,盗号。
9:抬高价格,愚弄新手。
10:利用外挂,BUG破坏游戏。
(上十条,大家可以商量制定一下)
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