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《A3》与《天堂2》的公正评价
作者: 一个爱做梦的玩家 2003-11-03 11:17我要投稿】【A3论坛
编者按:

  最近又见人评价A3与天堂2了,其实一直不明白,为什么大家喜欢把这两者摆放在一起,不过下面这篇文章确实把这两部大作做了个详细的分析,感谢这位玩家。

  近日来中国网游界谈论最多的我想不再是《传奇》与《奇迹》等已经逐渐过时的网络游戏,而是马上即将推出的2款游戏大作《A3》与《天堂2》。对于这两款游戏的推测与比较也是越来越多,每个玩家都代表着各自的立场。而这两款大作之间又存在着什么样的优势与劣势呢?下面我们从各个方面进行一个详细的评比。

  ①游戏画面:同样基于3D类游戏的引擎,在这点上《天堂2》似乎已经占据了些许优势。的确,《天堂2》在画面上已经作到了无可挑剔。逼真的游戏人物已经使我们很难分清真实与虚拟世界的差距,我想这点也是很多玩家选择《天堂2》的一个决定性原因。而《A3》在这点上虽然说同样使人很难抗拒,但却始终缺少了某些东西。而《天堂2》的游戏技能在画面的表现中也是绚丽多彩,给人一种极尽奢华的感觉。难道《A3》在游戏画面方面就处于绝对的下风?其实也不尽然,《天堂2》与《A3》相比也有不如人意之处。《天堂2》虽然绚丽却缺少了《A3》独有的一种激情,那种战斗中生死与共的激情。或许有人会说《A3》所存在的暴力与血腥过于浓重了一点,其实这只不过是对与那个社会和时代战争残酷的真实写照。而对于《天堂2》这种过于细致的游戏画面是不可制造或营造出那种血腥与战斗激情画面的。《A3》在画面上唯一不足之处我想便是人物在游戏中的形象。《A3》的人物设定使用的是《最终幻想》的原班人马。但是CG动画中那个使人魂牵梦绕的雷狄安在游戏中看起来却失色不少。而《天堂2》的人物看起来却没有任何瑕疵,似乎已经超越了《最终幻想》系列。我想这也是两款游戏在画面中的最大差距了吧!在游戏技能方面,两款游戏的绚丽程度却旗鼓相当。都是对3D游戏最佳的诠释了。而游戏画面中的场景《A3》与《天堂2》都是下足了功夫。《天堂2》细致的游戏场景设定看起来又会使人无法抗拒了,可是华丽的外衣下却常常可以让玩家看出那种刻意营造出来的建筑与气氛。美丽却虚假的可以的水流,轮廓过于整齐的建筑,试想哪个年代能够做出如此清晰的建筑吗?能有一眼望去全是碧波,毫不分断的水流吗?或许这个游戏叫做《天堂2》,所以那是天堂才有的景象吧。或许虚拟世界本该如此。而《天堂2》另一个失色之处便是建筑物中竟然有卡通兔子。天堂有卡通兔子?不过《天堂2》的卡通兔子都能做的像真的一样,这点本人不得不佩服。而《A3》却是真正成熟的建筑,一个真正属于成人的世界。《A3》在游戏的这个方面透露出了一种宏伟的悲凉。大家一定认为这两个词存在着冲突与矛盾,但是的确只有亲身经历才能感受的到。原本华丽的建筑在战争摧残后所留下的历史印记。浓雾后面那块使人神往的土地都会使人联想翩翩。而两个游戏的画面都可以直接用来做为演示动画了,和电影真的没有区别,不信的可以自己从网上下载看看。两款游戏战斗场面比起某些游戏的演示动画都有过之而无不及。总的来说,在这一节的比较中如果光从游戏画面上来比较《天堂2》相比《A3》占据了一些优势,而如果要计较真实性的话,我想《A3》又占据了某些优势。不过,这两款游戏所带来的3D效果却是现在市场上绝对找不出来第三家的。②故事背景与文化背景:我不知道是否是《天堂2》的营销手段不同,还是公司不想在这个方面再去下什么功夫了。想在游戏背景上吃《天堂》的老本?我不知道,也没有权利去评价。在这一个环节中《A3》占有了绝对的巨大优势,这点从现在的情况与形式来看《天堂2》即使后期发力也很难与《A3》一较高下。《A3》那种无时无刻都能够使人落泪的灵魂音乐,主角间千丝万屡的仇恨与爱,抛弃与怜悯,还有欺骗与虚假。演示动画中那种战争与爱带给我们的冲击力,的确,《A3》给了我们做梦的理由和权利。使我们闭上眼睛,出现便是一段又一段凄美的故事。两个游戏本身在故事背景上所营造出来的就是两个不同的时代,可能《A3》所处的时代能够做梦的理由要多于《天堂2》吧。而《天堂2》在故事背景上唯一能够与《A3》一比高下的我想便是《天堂》系列完善的专职与血盟系统了吧。而《天堂2》在演示动画中也没有体现出太多的过人之处。这个环节我不想再作过多的评价,因为在这个环节《天堂2》的确无法与《A3》相比。其实中国玩家更注重的也许是游戏背景,而《A3》所带给我们的游戏背景也是我们以前从未遇过的。《传奇》的盛行很大一部分也是与其完善的游戏背景有关。说到这里我真要夸奖一下盛大网络。《传奇》这样一个游戏竟然能够被盛大作成中国网游的神话,厉害。

  ③游戏装备与攻城战:在游戏装备这点上《天堂2》同样无法与《A3》相比较。也许是韩国玩家与中国玩家的胃口不一样吧,中国玩家在游戏中对于装备的渴望远远超越了韩国玩家,在这一点上《A3》也更加符合中国国情。骑士的重型盔甲在《A3》中得到了完美的重现,那种包裹着身躯的钢铁也许代表了渴望战斗的心情。而《天堂2》似乎将所有的心血全化在了游戏的画面,却没有过多考虑中国国情。在《天堂2》中也很难看到那些充满着荣誉与霸气的重型武器,更多的则是小巧。在虚拟物品现实交易盛行的中国市场,《A3》在装备方面占据了很大的优势。在攻城战中两款游戏的经典程度都是一样,唯一不同的是《天堂2》讲究的是攻城,而《A3》则是国战。这也是游戏背景的不同所产生的。攻城需要技巧,而国战需要勇气。同样都是磅礴大气,所以在这点上玩家可以自己选择。绚丽的魔法,英勇的战士,联想一下两个游戏的战争场面都会使人兴奋。④游戏任务与职业选择:如果换做几个月以前,我一定会说《A3》在这一点上无法与《天堂2》相比较。但是经过这几个月在韩国与台湾的一步步完善,《A3》在游戏任务上已经开始真正完美起来,从最初的少数任务,到现在的剧情任务(所谓剧情任务就是有着故事的任务,不会像传奇中那些呆板的任务一样。)而《A3》的任务发展到一定时候还会出现CG动画,使人真正溶入到游戏,溶入到任务中去,这个时候不仅仅只是一个任务而已了,而是一个真正的故事。《天堂2》经过长时间的测试加上前版本的经验与成功,在这个方面也是完美了。我想玩过《天堂2》的玩家在任务上应该不会挑出什么毛病了吧?的确《天堂2》在任务上的完备也是现在很多游戏难以超越的。或许只有《A3》能够与其一较高下。在游戏任务方面《天堂2》比《A3》占据了些许优势,这更多的与《天堂》系列开发的经验有关,但是在任务设计上《A3》所做出的创新也是非常完美,试问,有玩家想过在进行任务时还有演示剧情能够观看吗?而对于职业方面《天堂2》的确有优势。《A3》只有圣骑士,魔法师与战士3种职业选择,而《天堂2》却有5个种族18种职业,使大家有了更多的余地。职业选择上《天堂2》的确比较好。但是《A3》却还有帝王与神官两个职业没有更新,或许这两个职业能够带给我们更多的惊喜,使我们对《A3》有更多期待的理由。而简单未必不是好事。

  ⑤后续开发:这个方面也不想再过多的说明,能够制作如此出色的游戏公司,在游戏后期开发上我们应该不会再有什么怀疑了。都是大公司,都是好游戏,都值得我们期待。或许以后的中国网络游戏界便是《A3》与《天堂2》的天地了。我们只期待中国玩家能够更加适应3D游戏带给我们的全新的,更加真实的世界和更加完美的冲击。

  还有很多其他方面的事情两款游戏都难较高下,所以我只选出了重点进行评价。最近有很多玩家开始贬低《A3》,说其无法与《天堂2》相比较。我想这些玩家大多数也是建立在游戏画面之上吧。有很多玩家评论说在韩国《天堂2》已经完全击败《A3》。在此我重申一次,国情不同,所需要的也不一样。打个比方,《传奇》与《奇迹》在韩国有人玩吗?在中国不一样是大获成功吗?又有人说在韩国7月网络游戏排名中《天堂2》第1,《A3》第2,可大家知道第3的是什么游戏吗?是《仙境传说》,而在大陆又有多少人会玩这个游戏呢。大家在深入的想象,《A3》在韩国只有18岁才能玩,而现在进行游戏的却大多都是低龄人群,在这一点上《天堂2》无形之中已经抢去了很多用户,一番计算大家就会发现,除去这些低龄人群,能够玩《A3》的玩家绝对不会比《天堂2》少。还是那句话,国情不一样。在韩国人眼中游戏画面更加重要,而在中国人眼中游戏文化才更加重要。我们不必去和外国人比较什么,我们就是我们,我们欣赏的是一种文化,这也正体现了我们的国民素质,证实我们看见的不只是事物的表面而已,更多的则是它的内涵。况且《A3》在画面表现上不一定比《天堂2》差甚至某些方面比《天堂2》更加的好。《A3》与《天堂2》都是难得的好游戏,无论玩那一款都是正确的选择。说了这么多,一定也有不如人意的地方。但我自觉已经很公正的重现了两个游戏。我是将所有评论的正确之处重新拿出来比较,当然这两个游戏我都玩过。我希望大家不要再因为喜欢某一个游戏而去评价其他的游戏怎么样的不好,你认为不好你可以不玩,但不要糟蹋这个游戏,每一个游戏都是一款经典,因为他结合了无数制作者的心血。

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