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千年属性写真
作者:龙一剑 2004-08-01 13:55  【我要投稿】
 

  作者:浩瀚-情缘谷-傲天无悔

  人物属性;用途;修炼方法;

  头主要管使用武功的更换,当头的数值没有了就不能更换武功了;可以吃药补充;

  手主要管恢复,手的数值越低,被攻击后还手的时间就越长,消耗完了就只有挨打了,低于一半就不能取得攻击对手所得经验值;可以吃药补充;

  脚主要管闪躲和攻击速度,数值越低,闪躲的机率就越小,攻击的速度就越慢;可以吃药补充

  元气使用者使用的武功(上乘武功,普通武功,无名武功)增加攻击力与防御力,与内功,外功,武功,活力相加达到一定数值的时候,可以使喊话变色.在某种武功达到99.99的时候取得经验值(不包含风灵旋,灵动八方,门派武功)

  内功使用某种武功所必须的力量.数值越大就使用时间越长,与元气,外功,武功,活力相加达到一定数值的时候,可以使喊话变色.当消耗至5以下的时候使用心法或者吃药加满就可以增加上限

  外功使用某种武功所必须的力量.数值越大就使用时间越长,与元气,内功,武功,活力相加达到一定数值的时候,可以使喊话变色.当消耗至5以下的时候使用心法或者吃药加满就可以增加上限

  武功使用某种武功所必须的力量.数值越大就使用时间越长,与元气,内功,外功,活力相加达到一定数值的时候,可以使喊话变色.当消耗至5以下的时候使用心法或者吃药加满就可以增加上限

  活力也就是人物的生命值,活力值越大,生命值就越高随年龄增长(年龄+21=活力值)

  浩然之气修炼上乘武功必须的一种属性,最大值达到60以上才能修炼上乘武功.打NPC可以增加,但是打老板娘,药材商,铁匠……等善良的NPC会降低

  阴气暂时还未开放具体用途不详.未知

  阳气暂时还未开放具体用途不详.未知

  魔性暂时还未开放具体用途不详.未知

  神性暂时还未开放具体用途不详.未知

  耐性玩家在不开护体,不穿防具时的防御力;被攻击一次所损失的活力值大于活力上限的1/3的时候增加

  再生人物被打倒后,站起来的时间,再生越高,被打倒后躺在地上的时间越长;当活力值小于1的时候增加(活力未恢复满的时候被连续打倒不增加).

  免疫对药物的抵抗力,免疫力越高药效就越低;吃药就可以增加

  才能用途不详;靠修炼武功增加的,修炼的武功越多,等级越大


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