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我心目中的千年任务盘点
作者:红色十月 2004-02-16 00:00  【我要投稿】
 

  NO.1狐狸洞

  之所以把狐狸洞排到第一,是因为我每看到一次妖华的那种感受.似妖似邪的音乐再加上光怪陆离的画面,和鬼魅般的妖华带着哭腔的对白,让人不得不把自己带进一个神秘和兴奋的场面.完成任务时,九尾狐那一声震惊全服的如狼似狐似妖,撕心裂肺的长啸,配上一句蓝底金字的哭喊"谁杀死了我的妖华?",那种成就感和兴奋感,是现在任何一个任务都不能比拟的.

  NO.2帝王陵

  永远记得这样一句话"金钟罩的跟我上".呵呵,老玩家看到这里是不是有种感动的味道?帝王陵不光是千年一个时代的象征,我认为它更是网络游戏一个时代的象征,那时候大街小巷密布的以千年为主题的网吧或许可以证明这一点.投入,单纯,团结,友爱,配合是这个时代最大的亮点.帝王陵不只是个任务,更是一个纽带一种精神...

  "前面还没清完,我顶,射箭的注意了!"........

 NO.3太极剑门

  火把..滚石...闯过重重机关密布的地方,然后再和终极BOSS单挑.这似乎更像单机游戏,点火之中打公子,打公子之中点火,太极剑门让我们知道了网络RPG游戏并不是一昧的苦练者的天堂,也需要熟练的操作技巧.太极剑门也是千年游戏的一个分水岭,第一次在游戏里拉开了一个巨大的贫富差距.穷的或者更穷,或者一夜暴富,穷下去的不再坦然,富得越富的也不泰然自如,而是更多的自傲和不屑...于是开始有了杀挂机,拖尸和骚扰.这个时候的千年让我有了变味的感觉

  NO.4极乐洞

  终于在网络游戏里第一次看到了迷宫,虽然和仙剑奇侠传的迷宫相比显得单调得不少,我还是饶有兴致的在里面昏转了一次,但也仅仅只是一次.半个小时出一次的火王早已让大家在里面等待得心急浮躁,粗话连篇.好不容易等来一个据称是火王的大水牛,一拥而上的大家再也没有了配合,心里想到的大概也是怎样多砍一刀,怎样少顶一下,甚至想到怎样偷偷用风铃旋去刮正在顶火王的那个家伙几下,怎样提防背后那家伙比起提防火王来似乎更重要一些.

   NO.5帝王石谷

  为了保持30点的活力,逼迫玩家一次又一次的从东海跑到雪原,从雪原跑到东海,重复着一次又一次简单而又繁琐的工作,以至于为了节省路程,不得不在新地图的各个地方上演着脱衣自杀,或者是"朋友,帮个忙,杀死我"这样一幕幕的荒诞剧,不知道游戏的最初设计者看到这样的情景以后心头会有什么样的滋味....变态的西域魔女也成了境界高低和武器段位的较量,再无任何技巧和趣味可言.从没哪一次改版能让我这么期待下一次的改版,又或者想,也许是自己终于开始对这游戏腻味了.又或许,三年,可能是一个玩家在一款游戏里的真正寿命罢?


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