《审判之眼:死神的遗言》细川製作人专访 透露海量游戏内容

2018-09-2110:50:58来源:新浪游戏

  SEGA Games 在 2018 年度东京电玩展,邀请到 PS4 法庭剧动作游戏《审判之眼:死神的遗言》的制作人‘细川一毅’来到展场,他接受了媒体的提问,揭露了大量的本作新情报。

  《审判之眼:死神的遗言》为法庭剧动作游戏,由知名演员/艺人木村拓哉担纲主演,是款以现代东京作为舞台的法庭剧动作游戏,玩家要透过与《人中之龙》系列大相迳庭的全新要素‘调查动作’,随著剧情一步步追查命案的真相,抽丝剥茧追查连续残酷命案之谜。

  1. 制作人自我介绍

  我是细川一毅,担任《审判之眼:死神的遗言》的製作人。本作是人中之龙工作室打造的新作,参与的团队也和人中之龙系列大致相同。我曾担任《人中之龙 0》和《人中之龙 OF THE END》的监制,还有《人中之龙 见参》以及《人中之龙 3》、《人中之龙 4》的美术总监。

  2。本企划的意图

  媒体:这次为什麽想挑战律政剧的题材?

  细川:我和《人中之龙》系列总监督名越先生都很喜欢悬疑类型,一直想找机会想做这样的游戏,在次世代画质的游戏中,意外很少悬疑类型的作品,想开拓和《人中之龙》不同的市场。

  媒体:这次剧本最大的挑战是什麽?

  细川:《审判之眼:死神的遗言》是一款完全新作,所以在舞台设定、登场角色和他们的背景,跟人龙比起来是完全新作,设定全白。所以和过去作品对照,要花特别多时间,来钻研内容和做设定。

  媒体:角色背景的设定也和过去的‘极道剧’不同,在律政题材的设定必须注意的事项是?

  细川:以律师的背景来说,八神过去曾是满怀理想的热血律师,但某次在审判中替被告争取到无罪判决后,该名被告竟犯下杀人罪,使他被讥为‘让杀人魔逍遥法外的冒牌律师’,失去过去辛苦建立的一切。之后他在东京神室钉经营起一间生意不怎麽样的侦探事务所,故事就是描述他是如何在灰心失志的状况下一步一步找回心中的信念。

  我们也努力思索,究竟该怎麽设计这个角色,才能引出他的魅力,究竟是热血?冷血?暴力?还是温文儒雅?最后抵达的答案就是这个。

  还有人龙的话,因为是‘极道’题材,在很多方面上创作的自由度是可以被容许的,但法律的方面有很多敏感问题,需要格外严谨的法律监修。

  媒体:先决定剧本?还是先决定请木村拓哉主演?

  细川:其实是先决定剧本。编剧本的时候没决定之后是请真人演员主演、还是用完全的原创角色。人龙中桐生一马是个广受大家欢迎,拥有绝对性地位的角色。如何让新作角色的注目度超越桐生一马?这个概念倒是很开头就想过。

  3。游戏份量

  媒体:本作游戏份量大概有多少呢?

  细川:开发团队的规划中,内心设定的差不多是和《人中之龙 0》相等的份量。

  媒体:不绕路只跑主线,最速通过故事,要玩多久?

  细川:如果单纯跑主线,没跑支线的话会跟不上难度,玩的时候会觉得比较困难,理论上只走主线的话,大概 30 ~ 35 小时。支线故事全部算进来的话,我想大概有 70 ~ 80 小时吧。如果想拿全部奖盃的话,或许需要 100 ~ 200 小时。和人龙系列相比的话,奖盃会比较好拿一些,我们有稍微降低一些难度。

  媒体:和人龙系列相比的话,探索的密度大概会是?

  细川:和《人中之龙 0》相比,可以进去的大楼和空间增加不少。

  4。人中之龙引擎

  媒体:本次是使用《人中之龙 6》的龙引擎来製作的吗?

  细川:没错,这次是使用龙引擎。每一代《人中之龙》开发之后都会对游戏引擎做出优化调整,这次的引擎是 6 和极 2 之后调整升级的版本。

  5。任用木村拓哉担任游戏男主角

  媒体:日本还有很多律政剧,有没有想过找木村之外的人选?

  细川:当然有考虑过各方人选,但也不是说我们发了邀请,想找谁就一定可以实现。但得以让本作成型,最大的关键还是名越监督有一次和木村碰到面的时候,直接和木村接洽,当面获得他的同意。

  媒体:和木村合作的感想?是否有发生什麽有趣的小故事?

  细川:木村在日本是顶级的巨星,我们也非常紧张。他是非常爽朗的人,一起共事很愉快。他也有帮忙一部分的开发内容,例如八神的服装和髮型,是和本人商量后决定的。还有侦探调查,在身上带著无人机操作的部分,也是他提供的点子。

  还有个小趣闻,木村本人参与的部分是脸部建模和配音的部分,实际上的 3D 模组动作是动态捕捉的专家进行。拍摄这些 3D 动态的时候基本上是和他无关的工作,但木村还特地买烧肉便当过来现场慰劳大家。

  媒体:配音上,SEGA 有给一些特别的指示吗?

  细川:製作的流程是先收录配音,之后才进行 3D 绘图。在没有画面的情况下要请人收音是蛮难的,这部分有提示人物的情感。

  木村是主角,几乎所有场景都有登场。他来的时候剧本已经读得很熟,几乎没有状况外的提问,很快就进入八神这个角色。收录的第一天,只有开了一个很短的行前会。一进入现场,马上见识到他的演技,这就是我们要的八神。

  6。和《人中之龙》系列是否有关联性

  媒体:时间轴设定在?

  细川:时间设定在现代。并没有特别和人龙做不一样的神室钉,在 “同一个 ”神室钉 不是平行世界。也就是说真岛吾朗这些角色,说不定就在这个城市的某个地方生活著。

  但毕竟还是两款截然不同的游戏,如果问说人龙的主要角色是否会现身?现在的话是可以否定的。我们认为人龙的戏剧性和审判之眼是不同的。在不破坏审判之眼的世界观的前提下,这次就没加入人龙的脚色。但如果审判之眼有机会系列化的话,说不定未来还是有联名的机会。

  不过玩家倒是有机会看到在人龙中登场的一些名词,例如‘东城会’就和本作的故事主线息息相关。还有《人中之龙 6》的某个吉祥物,也会出现露脸。

  7。 揭露更多游戏系统的细节

  媒体:战斗玩法和人龙相同?

  细川:战斗是全新製作的,玩过人龙的玩家应该不会有什麽迟疑,可以顺利的马上进入状况。

  媒体:游戏的难易度选择,有没有影响到推理的难度?

  细川:卖点是悬疑剧情,为了让大家感受到醍醐味,没有设计剧情分歧的要素。基本上是有正确解答,玩得好只是比较容易快速达成目标。

  媒体:因为是律师的游戏,会有在法庭攻防的部分吗?

  细川:是的,会有在法庭的攻防。我们扮演律师,和检察官交锋答辩。要针对检察官提出的质疑,提出证据之后反击。

  媒体:本作会有酒店公关或成人要素吗?

  细川:既然舞台都设定在神室钉,当然有公关俱乐部的存在。但不是人龙那样的酒店经营玩法。在搜查案件的过程,会需要听取酒店店长的证言,在那之后。。。说不定会有些惊喜内容,请游玩本作亲自确认。

  媒体:没有酒店、卡拉 OK 等要素,主角完全没有 “享乐要素” 吗?

  细川:应该说会有一些 “女性雇主”,帮她们破案解决烦恼,可以提升亲密度,有点像追女友的乐趣。

  媒体:有没有女性演员演出?

  细川:主要角色裡面并没有启用女性演员。但一些支线的角色有合作的女性艺人。

  9。亚洲区域相关情报

  媒体:未来是否有机会来亚洲举办活动?

  细川:现在还在讨论中。可能的话很想实现。

  媒体:会释出繁体中文体验版吗?

  细川:会。其实在明天就会释出繁体中文试玩版了!玩家请亲自至亚洲 PS 线上商城确认。

  (编按:访问日期为 9 月 20 日,繁体中文试玩版上架日期为 9 月 21 日)

  媒体:东京电玩展有看到展出了不同的试玩版,未来会释出新的试玩版?

  细川:有考虑推出新的版本试玩版,目前还没确定规格。

  10。制作人想对台湾玩家说的话

  细川:悬疑推理题材不分国界,一直是很受欢迎的类型,本作也终于实现了《人中之龙》做不到的事情。还有启用了亚洲也非常有名的木村拓哉登场,游戏预定在 12 月 13 日,日文版和中文版没有间隔实现同步发售。可以先下载中文的先行体验版,体验看看氛围,考虑购买三个月后成品版,还请大家多多支持《审判之眼:死神的遗言》。

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