完美世界CEO萧泓博士采访: 升级游戏文化内涵 做出社会表率作用

2020-12-2110:58:18来源:新浪游戏

  2020年12月15日至17日,2020年度中国游戏产业年会在广州举办。17日上午,在“履行社会责任,树立行业标杆”主题发言环节,完美世界CEO萧泓博士以“责任驱动创新,产业回馈社会”为主题发表演讲。演讲结束之后,萧泓博士接受了多家媒体的群访,从创新战略布局到责任回馈社会,从电竞赛事引进再到未来行业发展方向等多个角度展现了完美世界近些年来在业内取得的成果。

  萧泓博士接受媒体采访

  提问:今年年会的主题是履行社会责任,树立行业标杆,请问完美世界加强游戏高质量发展和承担企业责任方面有怎样的发展战略?

  萧泓:刚才我演讲里面逻辑很简单,第一个发展这个行业本身把这个行业做的更加的精和尖,本身是社会责任非常重要一个部分。第二个产业升级方面是人才,我们从2015年开始成立教育公司那一天开始,我们就知道未来这一个行业需要更高更尖更多的人才,而且是国际化的人才。

  第二个从社会责任的角度来讲是内容,践行社会责任我认为主要还是像我这样的企业应该更多挖掘中国的传统文化,我们自己的产品里面,跟好多的中国符号联结在一起。比如说《新笑傲江湖》手游联合“天下第一苗寨”西江千户苗寨以及三位苗族极具代表性的苗族文化非遗传承人,在游戏新职业版本中重现了苗疆千年历史文化特色,为读者和玩家在游戏世界中描绘了一个真实而又充满武侠风韵的苗疆世界。

  《新笑傲江湖》手游打造的西江千户苗寨

  第二个其实是怎么样用中国文化影响世界的问题,经常分享是《非常英雄》这一个产品,西游集题材一个游戏,我们完美世界旗下的中法团队合作打造的。法国浪漫主义手法描述西游记,这其实世界领域已经引起很多反响,这一个游戏获奖无数。所以从这一个角度来看,其实我们这么多年也做很多的布局,我们认为传统文化非常优秀的部分,希望能够在国际上产生足够影响力。

  登录全游戏平台的《非常英雄》

  第三赋能,文创企业除了你的领域里面把这个东西做好以外,还能够做一些什么。我们跟很多的旅游业,航空业,交通业我们跟他们一起合作。我们自己跟博物馆类的安徽省地质博物馆也做了尝试,安徽省地质博物馆有恐龙,我们帮他创造一个IP叫做《恐龙旅社》,这一个项目是用吸引小孩子,青少年的方式讲了一个小恐龙找妈妈的故事。其实就是在一个博物馆的一个现成的东西下面为他创造一个IP,文创方式吸引更多小孩子,这一家安徽的博物馆变成网红博物馆,小孩子都喜欢去。

  《恐龙旅社》主角形象“小石头”

  最后一个社会责任,比如今年疫情,第一时间开始发动员工捐款,我们春节前后已经一批批的口罩和医疗设备运到武汉去。还有一个特别重要,就是切切实实的来保护未成年,我常说我们完美世界做游戏是为成年人做游戏,从来不为小孩子做游戏。我们的游戏第一就不会故意吸引小孩子来参与,第二我们有一整套机制防止小孩子误入,即使他进来我们也要给他限制,会跟主管单位一起合作,主管单位其实定很多规则,其实我们都在第一时间积极参与,这样的话能够从业者的角度帮助主管部门树立更好标杆。

  我们自己在其他方面也在赞助偏远地区小学,不单纯是给钱,而且我们是派人去。因为给钱其实大家都可以给钱,但完美世界是派员工在偏远地区教他们的美术,我们美术资源比较多,偏远地区孩子除了学语文数学外,其实对其他方面的教师资源和教课资源很少。我们每年都会主动报名志愿者派他去教一个月书,大概每年有十几个人要去云南,去资助两所偏远地区小学。

  完美世界员工远赴云南支教

  所有的这些其实都是我们历年以来,从来没有放弃的,就是说作为一个负责任的企业,应该为这一个社会做出一些负责任的事情。

  提问:产业年会报告显示中国电竞市场规模目前呈现快速增长,我们知道现在电竞已经成为完美一条重要业务线,我想请问一下目前完美世界这边电竞业务发展怎么样了,也想了解一下咱们后续在电竞这方面会有怎样的布局?

  萧泓:电竞发展很好。这毋庸置疑,完美世界的电竞布局可能比行业的成长稍微快一点。原因是我们从一开始我们的电竞布局就是集中世界最顶级产品,我拿到两个最顶级产品,一个《DOTA2》一个《CS:GO》,《CS:GO》目前是全球范围内同时在线人数最多的射击类电竞游戏。当年布局产品上是这样,因为我知道我们自己,至少引进《DOTA2》的时候,我们就认知在世界的这一个所谓我们认为可以叫做电竞的产品上面,要想自己发力去研发一款类似的产品其实难度很高,所以我们就锁定用引进和代理方式。

  TI9点燃了中国Dota2玩家的热情

  其实这就是我们将来在电竞领域要重点投入和开发的,当然如果还有一个非常重要事儿要不断把中国元素放在产品里面,不管是游戏里面还是我组织的时候放,要做成中国式的,有中国特色的。这就是我们在电竞方面未来要做的事情。

  提问:完美世界一直是积极努力推动云游戏的发展,请问萧博士如何看待云游戏和传统客户端游戏方式有哪些不同与差异。今后完美世界在云游戏这一块儿会作为开发游戏的一个重点方向吗?

  萧泓:我个人看来云游戏一定是未来,是游戏行业未来发展的一个不能说唯一重要,但应该是最重要的方向之一。因为云游戏本身跟客户端游戏最大区别是它所有的运算都在云端,不管是手机端游戏还是PC端游戏都可以在云上运行,对设备要求越来越低,所以整个的设备成本会下降。2013年,我们就开始研究这一个云游戏未来是什么。直到5G网络推出,我们知道这个时刻应该快来了,虽然现在还不够成熟,今年也做了《新神魔大陆》云游戏版,大家也看到非常成功。

  《新神魔大陆》云游戏版是国内首款旗舰级云游戏产品

  我们下面一个叫做云原生游戏,我们真的是为云游戏做。云游戏本身将会是一个谁都可以开发,不是那么复杂,但是你要想获得用户的青睐,你就真的是给一群创意人,比较工业化的基础上,不需要太复杂的东西,用那些工具包开发,这是未来。就会发现未来参与的人会更多。

  游戏的厂商会更加长尾化,不同的人有不同的创意,然后他能够开发出更好的产品直接上云端,我觉得这是非常重要的一个未来的发展方向,我们自己的参与也是走在行业前端,我们希望在浪潮前面,我们自己的实践也证明这一个东西至少在目前已有的技术结构上面,已有的云服务上面这个还能够实现,而且是能够成功的,给我们信心。总结一下我认为云游戏会是未来撼动游戏产业,包括用户和开发端一个非常重要的技术手段,最多三年,恐怕这一个技术就会被广泛应用。

  萧泓博士在论坛上发言

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