火出圈的二次元手游《公主连结Re:Dive》今天你肝了没?

2020-04-2318:44:15来源:新浪游戏

  日前,由bilibili代理,Cygames出品的异世界幻想番剧手游《公主连结Re:Dive》4月17日全平台公测。B站从时下年轻人的娱乐性偏好出发,巧妙地策划了一场别开生面的创意营销,在引发游戏圈内玩家热烈讨论之外,更是吸引了大量泛娱乐领域的用户参与到了这次事件的讨论,借此成功实现了产品和品牌的“出圈”。

  4月17日清晨,在上海B站大楼附近,许多人在上班途中突然发现有一个巨大无比的神秘二维码,一夜之间如同“变魔法”一般地出现在了B站办公大楼上,周边的五角场商圈、公交车站等诸多线下场景的广告位也都被这个神秘二维码全面覆盖。

  这样难得一见的“奇景”陆续引发了大量群众的围观,“二维码”的巧妙设定也激发了群众的好奇心,他们纷纷拿出手机进行扫码,这才发现这是为B站新游《公主连结Re:Dive》上线造势的一次营销活动。

  这种别出心裁的创意营销方式明显有别于传统的“硬广”,加之颇具悬念的娱乐属性点燃了许多围观群众的分享欲,人们陆续地将这一事件向一众微博大V投稿,二维码事件的热度也很快就从线下转至了线上。

  B站的出色宣发为游戏的火爆注入了一剂“助燃剂”,但《公主连结Re:Dive》之所以能高开高走,更离不开的还有产品本身的高质量,以及运营团队坚持贴近玩家、走进玩家,对该作经年累月的精雕细琢。

  《公主连结Re:Dive》作为一款由日本知名厂商Cygames开发,B站独家代理的手游,其以大量类似“番剧”的精美动画植入,深度契合二次元群体喜好,也与市面上普遍的二次元手游形成了明显的差异化。

  《公主连结Re:Dive》可能是继《FGO》之后的又一款墙外开花两边香的现象级日系游戏,Cygames注定将会是传奇的公司,在未来很长一段时间内都受到关注并成为标杆式的存在。

  日本知名厂商Cygames曾成功运营过《巴哈姆特之怒》、《碧蓝幻想》,一直是给人一种财大气粗的印象。这两款游戏在日本和港台的知名度非常高,CY在2款游戏中就使用了大量的精美立绘素材搭配超越同类游戏的动画过场,让游戏显得高大上,甚至在2016年成立了专门做动画的子公司CygamesPictures。

(《影之诗》也是CY的作品)(《影之诗》也是CY的作品)

  这年头做动画的都过的不算太好,甚至连骨头社、节操社这样的知名动画制作公司内做原画、分镜的员工时薪是很低的,而Cy爸爸用远高于动画制作公司的薪资招了动画团队。为了保证动画的质量,他们找到了曾负责过《进击的巨人》、《甲铁城的卡巴内利》等高人气动画制作的WIT STUDIO(霸权社),同时极富远见的对剧情的侧重,《公主连结Re:Dive》有超70万字的剧本,剧本由日日日操刀。

  一切都以番剧的标准进行制作,《公主连结Re:Dive》对手游的意义在于游戏将静态的图片进化为动画,将整部番剧塞进了游戏中去,这是史无前例的。除了主线剧情,每个月的月底会举办“剧情活动”,一些剧情将会重新制作为60秒到1分半的完整动画。

  要知道目前游戏的过场和动画剧情都大部分只在前7天的体验中会出现,像《公主连结Re:Dive》连活动中都加入多段动画的操作,呆毛哥还没见过,只能说Cygames真会玩。从采访中我们得知,他们为此会提前半年做准备,这全是因为动画的制作非常费时间。制作组介绍,“王都最终决战”一共有4段动画。打斗最激烈的部分,一段动画会消耗50个以上CUT(CUT:在动画里面指连续的作画场面)。

亲妈可可罗亲妈可可罗

  整个大结局,消耗了将近100个CUT,总作画超过2300枚。这样的数量,相当于一集动画,所以叫Cygames为动画制作公司其实也没什么不对。这样的投入可不是任何手游公司都可以做到的,作为独一份的卖点还不够,再加上Cygames的另一份传统艺能:sa币,让游戏从此一飞冲天。

  在Cygames经历了《碧蓝幻想》的抽卡事件之后,他们就从中学到了只要我送的够多,玩家就氪的越多。逢年过节有事没事就给玩家送点十连。在游戏刚运营3个月的时候就开始了持续11天的每日免费十连活动,最近动画开播,也开启了为期一周的钻石连送。

  游戏中大部分角色都可以靠肝进行获取,非限定角色基本可满足推图和其他玩法的需求,而限定卡有着保底机制,配合着平时福利,你想得到难度也不会很高,如果你想着全收集,那还是需要开启你的“钞能力”才可以。

  毕竟是要恰饭的,运营做到这份上完全能够满足普通玩家的需求了,平时小氪月卡,甚至0元党都可以快乐游戏的。

  虽说这是一款主打动画RPG的游戏,说破大天还是游戏,那它就一定有他的玩法。

  作为日系游戏,玩法创新上一直是饱受诟病的,《公主连结》同样如此,如果小伙伴们还记得几年前横扫国内手游圈的《小冰冰传奇》那么对《公主连结》的玩法就不会陌生,手动释放大招、扫荡卷、刷卡牌碎片、PVP,在我眼里这就是4K高清重置并套着美少女皮肤的《小冰冰传奇》。

  推图、爬塔、探索之类的日常统统都有,后期还有PVP和工会战,这些都不同程度都在加入更多的小玩法给予玩家更多消遣的去处。值得夸奖的是队伍平衡方面,游戏并没有拉垮,没有绝对的碾压和万金油阵容,阵容克制和角色定位上可以看出官方都下足功夫。

  你问我这样玩会不会腻?我跟你说,角色的大招动画我能盯着看一天,搭配上声优出阵,美少女的魅力你根本想象不到。

  加上日系游戏擅长的游戏养成,同时《公主连结》极其克制的肝度,每天20分钟佛系收菜式玩法,玩起来完全不费劲,把它当成一款超长线的养成游戏,每天上来看看老婆们,我想绅士们没有理由拒绝。

  《公主连结》里有75位的女性角色(未来会不断增加)。这些人物个性都非常鲜明,随着剧情深入玩家就会了解到的。

  这样做的好处就是你在看着你熟悉角色进行战斗的时候,你自然就会将人设代入,如同目前追爱豆一般,你对角色有好感之时,自然不会轻易对其厌烦,反之会日益增进感情。加之番剧式的满分效果,你喜欢的小姐姐高质量的演出,这就是双倍的快乐了吧?

  随着《公主连结》人气日渐火爆,游戏出圈完全在意料之中。被玩家调侃最多的梗那就是臭鼬与换头。

  所谓“臭鼬”,指的正是猫耳魔法少女凯露。凯露其实是货真价实的黑猫拟人,只是从某个网友的聊天记录里把她错认为臭鼬拟人后,从此就回不去了,看着凯露,嘴里喊的只能是“臭鼬”,真担心之后的玩家会忘记她是猫族的。

  凯露的自己的表现也不负众望,在游戏动画化之后,因其表情丰富动作流畅,实在太过优秀,本着“喜欢她就给她做成表情包”的奇怪原则,就被做成了各种表情包。就这样,网络上就出现各种问这边表情包上的角色是谁的提问,而我们的“臭鼬”就成了游戏免费的宣发素材,而且还是那种无限性质的~ 0.0

  《公主连结Re:Dive》动画的播出,间接的证明了游戏的人气,抛开质量不表,能够出番剧的手游,其实力皆不凡,而Cygames在游戏中就已经体现出了番剧制作的超强实力。

  在之前的文章中我说过,现在进行“hybrid”(混合)的产品,很大概率能够得到成功,更不论CY爸爸这样对动画、剧情进行精耕细作,并大胆融入游戏中这样超前且冒险的操作了,成功是有理由,但是失败的风险也非常的大,没有多少公司能够承担如此高的风险,谁又要如此的胆气如此不遗余力的投入呢?

  Cygames的成功、动画RPG的成功、《公主连结Re:Dive》的成功让我们看到了另一种可能,但也不用期待这样的形式能够大面积的复制,未来很有可能有且只有Cygames,这是一家很特别的公司,希望他们能够常青,这是我作为一名美食殿堂公会的小粉丝的留言。

  所以大家在《公主连结Re:Dive》的N多抽卡里获得快乐了嘛?

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