OV小米华为组建“海外版”硬核联盟GDSA

2020-02-1016:51:38来源:新浪游戏

  由于众所周知的原因,中国安卓市场自成一派,三方渠道、硬件渠道和独立渠道相互割据,安卓系统原生的Google Play份额几乎忽略不计,一直处在进门而不得的薛定谔状态。在Google Play尚未反攻之前,日前,国内安卓渠道却已经考虑将战火引至海外。

  2月6日路透社报道,OPPO、vivo、小米,加上正在磋商的华为共四家手机厂商,已经发起了一个全球开发者服务联盟(Global Developer Service Alliance,简称GDSA),允许海外开发者和发行商,以更便捷的形式覆盖更多渠道,进而覆盖更多用户群体和市场。

  根据官网信息,GDSA于2019年8月正式成立,单从成员和形式上看,与国内几大硬件渠道联合的硬核联盟有一定相似之处。但目前并不确定GDSA会不会更进一步,成立更紧密的联盟,通过一个平台或渠道一致对外。还是依然采取与硬核联盟相近的策略,保留联盟成员各自的商店平台,不过在接入步调上维持一致,免除开发者接入和维护多个SDK的痛苦。

  从发布的《开发者上传/更新游戏流程》指引来看,GDSA合作方式依然为渠道联运,需要开发者接入平台自有的SDK。

  按照《2019年硬核联盟白皮书》的数据,硬核联盟中国移动游戏市场渗透率达到65.7%,庞大的前景,既是GDSA成立的原因,也是其未来瞄准的目标。而且,根据IDC的数据,GDSA四家联盟成员,2019年第四季度的全球出货量占比达到40.1%,也的确有完成这一目标的实力。

  并且,GDSA的目标还不仅限于单纯的分发。官网信息进一步揭示,除了渠道的分发职能,GDSA还将集成研发支持、营销运营、品牌推广和流量变现等一站式服务。据知情人士透露,GDSA平台最初计划于2020年3月上线。

  目前,GDSA宣称其服务范围已经覆盖了印度、印度尼西亚、俄罗斯和马来西亚等9个国家及地区,主要为东南亚国家,和成员品牌如小米、OPPO手机在海外的主要市场分布相似。不过并未提到国产厂商主流出海地日韩和欧美,更没有提到中国,可能意味着GDSA以面向海外市场为主。

  另外还有趣的是,报道中指出GDSA成员有OPPO、vivo、小米和华为四家厂商,但在GDSA官网中,GameLook并未发现华为LOGO和链接,除了低调处理,可能跟华为尚未正式加入GDSA有关。

  2019年5月,华为被美国列入实体清单,此后,谷歌撤销了华为的GMS授权。如今,华为手机无法再使用谷歌服务,对于中国玩家而言并无太大影响,但对海外用户还是有诸多不便,此次华为被爆出与OPPO、vivo、小米沟通,有意加入GDSA,也可以视作为一种反制方式。

  来源:GameLook

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