出类拔萃!来看看Google Play选出的5款年度最佳独立游戏

2019-12-0617:16:12来源:新浪游戏

  2019年12月3日谷歌公布了“Google Paly”年度榜单,具体内容可以在Gamelook其他报道中查看。

  本文主要详细介绍此次“Google Play最佳独立游戏”中5款获奖的独立游戏。分别是《Aliment》、《毛线先生(CHUCHEL)》、《Grimvalor》、《星露谷物语》和《Tiny Room Stories(小房间故事)》

  “对于独立游戏来说,这是一个辉煌的一年,几乎每个冠军都让我们感到高兴和惊讶。这些游戏超越一切,成为我们2019年最喜爱的独立选秀”这是Google Play对今年手机独立游戏的评语。除了《星露谷物语》部分玩家可能比较熟悉,其余四款较为陌生。那么这些游戏到底带来了哪些惊喜呢?

  《Tiny Room Stories(小房间故事)》:

  《小房间故事》是由Kiary games开发的一款3D密室解谜游戏,游戏采用Unity引擎开发。Kiary games是一个位于西伯利亚的两人工作室,可以说是名副其实的“小厂”。他们表示“我们爱我们所做的,只是尝试,你也会爱它。”

  事实证明他们的“爱”也被玩家们喜爱,这款游戏在Google Paly商店上下载量超过100万次,接近5星的评价,是本次谷歌年度最佳独立游戏5款中下载量最高的一款,谷歌给出的评语为“《小房间故事》与众不同的是,它将谜题呈现为内向型的立体模型,供你探索。这是一个快乐的移动通过这些触觉空间,更令人满意的是当你设法解决棘手的谜题。”

  在手机独立游戏市场中,“密室逃脱”类型的游戏可能算比较小众,但也不乏精品。比如《锈湖》系列作品,每一部都保有非常不错的口碑,而《小房间故事》靠着自身较为独特的游戏形式同样也吸引着玩家。

  游戏中玩家将扮演一位私家侦探,某天接到了父亲的来信,需要你马上过去,在这其中玩家需要解开一个个的谜题。与大多密室逃脱游戏相同,玩家需要在房间内收集道具或者密码来推进剧情。

  本作中最具特色的设计便是游戏中的场景均采用立体模型来呈现,玩家通过滑动屏幕可以查看每一面的细节和线索,众多解谜的线索也设计在其中。比如沙发后面可能会有密码,或者掉落的钥匙等。

  不同于《锈湖》系列中玩家似乎是在房间里以类似第一人称视角来找寻线索,《小房间故事》更像是站在上帝视角,看到信息更多,所以难度也会小很多。同时,该作的剧情推进并不像《锈湖》系列中根据机关或者线索的推进向前,而是将大的剧情框架拆分成几个小的章节,每个章节里的场景并不多,对于玩家的解谜压力并不大。

  游戏中不乏对玩家明显的提示,比如第一关中就明确的指出了让玩家去找遥控器。这么“实诚”的解谜游戏还是比较少见的,但这并不会削减游戏的逻辑性,因为后续找寻道具的过程还是得靠玩家亲历亲为。

  总的来说,《小房间故事》是一款很容易上手的密室逃脱游戏,创新的将空间于谜题相结合,关卡精妙不失逻辑并且还非常简单。

  《Grimvalor》:

  《Grimvalor》是由Direlight出品的一款2.5D横版动作游戏,是一款类似“魂系”的黑暗风格游戏,同时游戏还支持连接手柄。目前iOS端售价40元,国内安卓市场还没有上线。

  这款游戏在操作上并不难,游戏中主要的行动按钮只有攻击、跳跃、闪避(滑步)以及左右移动几个,简单的操控同样能够打出华丽的连招。

  闪避(滑步)和跳跃都可以通过点击和长按来分别实现长闪避和短闪避、高跳和低跳,游戏内还可以二段跳。三个主要行动技能没有技能CD,并且能够无缝衔接,你可以在跳跃中释放闪避,也可以在攻击中立刻接上闪避。操作条件比较宽松,玩家可以根据不同的需要来调整自己的连招方式。

  因为行动技能较少,这也意味着玩家需要对小怪或者BOSS的进攻方式有着足够的了解,因为玩家可以实现的操作无外乎“躲避敌人的进攻”“进攻”等这几种。如果不了解,稍有不慎可能会遭到围攻从而丧命。当然,游戏中的小怪以及BOSS的行动并不复杂比较单一,玩家比较容易掌握,侧面的较低了游戏难度。游戏中的战斗主要是以“巧”取胜,如果你是个“莽夫”可能是走不远。

  战斗方面,游戏有着拳拳到肉的打击感,打击反馈也比较不错,人物动作自然,行动衔接流畅。

  游戏中还有一套装备系统,分为“剑”“斧”“拳套”以及一些加成的首饰等,装备方式为轻击和重击。“剑”是高攻速高暴击,“斧”是高攻击高击倒,“拳套”是两者平衡,攻击范围最小。

  除了战斗,本作的剧情方面并不重,在被遗忘的Vallaris王国中,恶意的力量激起了人们,而你需要去击败King Valor的可怕守护者保护王国。在关卡和地图的设计上,游戏中加入了一些解谜的元素,游戏并没有地图,需要玩家自己探索正确的路,玩家也不必担心这一块会曾大游戏的难度,因为跳崖跳坑都不扣血,地图也并不大,多尝试几次便可找到正确的路,关卡中设有一些脆弱的墙面,用重武器击打可开启隐藏通道,这也加深了地图的可探索性。

  总的来说,这是一款比较好上手的动作游戏,因为技能只有3个,上手操作“有手就行”。但这也是一款有难度的游戏,因为想要通关必须要对敌人和技能有着一定的认识和熟练度。由此看来简洁的技能设计同时也降低了玩家的挫败感,配合上精美画面和打击感,相信这也是玩家对它爱不释手的原因吧。

  《Ailment》:

  《Ailment》是由BeardyBirdGames出品的一款像素风RPG射击游戏,游戏采用Unity引擎开发。

  游戏操作方法非常容易,左边摇杆可以控制人物的方向,右边三个按钮可以切换武器、开启护盾、攻击。主角的射击方式是随着玩家的视角自动攻击附近的敌人,并不需要瞄准,所以玩家也无需担心单独。开始时,主角只有一把手枪,200点生命值。随着不断的探索,主角可以在地图中拾取各式各样的武器,血量上线也会提高。

  战斗中人物被击中时会掉血,但地图上有丰富的资源给玩家补给,只要不太“莽”,通关难度基本不大。

  可能介绍到此,有的玩家认为,这个游戏并没多大特色。其实不然,本作最大的亮点在于游戏的剧情和展开方式,谷歌对其的评语是“被一种神秘的疾病所困扰,在这部黑暗的科幻生存射击游戏中,你要揭开导致你失忆和船员死亡的一系列事件”也应证着该作的故事是不错的。

  本作的故事采用电影中常用的“环形叙事”结构。在一艘遥远的太空飞船上,主角为了了解当年感染者“屠船”的惨剧登上飞船,上船后却因为不明原因昏迷3天,醒来后发现船上其他的人都变成了怪物攻击你。在一步步的探索下,慢慢的结识到了三位正常人,一起并肩作战,最后消灭船上所有的怪物后才发现,其实所谓的“怪物”只是你看到的幻象,真正的感染者是主角一行人。由此,整个事件形成了一个“闭环”就连最后的反转也是合情合理。

  “环形叙事”的特点就是故事环环相扣,很有紧迫感,到最后的反转在意料之外却在情理当中。游戏中,地图并不大,再加上NPC的出现很好的串联了故事节奏。游戏中的对话框并没有暂停游戏,而是随着战斗同步进行,是为了给玩家较为流畅的游戏体验。

  总的来说,《Ailment》在叙事上打磨,游戏节奏叙事节奏相辅相成,让这个像素风的游戏也能带给玩家电影般的体验。

  《毛线先生(CHUCHEL)》

  《毛线先生(CHUCHEL)》是由捷克的开发商Amanita Design出品的一款轻度冒险解谜类游戏,游戏画风新奇,温馨可爱,是一款相当治愈的游戏。售价4.99美元(人名币33元),国内由极光计划代理发行。

  这是一款非常有特色的游戏,游戏内除了标题玩家基本上看不到一个字,甚至没有一句“人”能听的懂话,但这并不能阻挡这款游戏为玩家带来快乐,由于Gamelook报道过,这里就不多作阐述。

  《星露谷物语》

  《星露谷物语》是由ConcernedApe 开发的一款开放的乡村生活模拟经营游戏,海外由Chucklefish发行,国内由极光计划代理发行,售价7.99美元(人名币55元)

  相信大部分玩家对这款游戏比较熟悉,《星露谷物语》在2016年就已经在PC、PS4、X-BOX等平台相继发布,2018年移植到iOS端。

  《星露谷物语》的设定很简单,一开始就接管了祖父留下的废弃农场从头开始打理。但比较特别的是,游戏进度完全是可以自由操控的,还加入了短期目标和日常任务以及季节任务。除了每天浇水、种植农作物之外,还可以学习钓鱼、挖矿或者和镇子上的人物聊天互动

  除了种菜之外,该游戏还加入了地牢探索和制造玩法,而且把这些玩法非常出色的融入到了农场模拟之中,游戏里的很多角色也都加入了引人入胜的故事。Gamelook之前也做过报道,这里也不多作阐述。

  总结

  本次Google Play年度最佳独立游戏中的5款游戏都能看到不同程度的创新,有在着手于故事上的,有着手与玩法的,也有着手与机制的,也许“创新”正是独立游戏源源不断的生命源泉。

  来源:GameLook

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