《洛奇》韩国开发团队专访:G24将给玩家带来全新的乐趣

2019-11-2421:03:39来源:新浪游戏

  一年一度的《洛奇》玩家见面会终于揭开了它神秘的面纱,在众多米莱西安翘首以盼的目光下,穿越时空遇见你《洛奇》14周年玩家见面会正式开场了!作为一款经历14周年的网游,《洛奇》一路走到了今天。这款游戏凭借独特的画风和超前的玩法获得了广大玩家喜爱,在14周年庆典之上,新浪游戏有幸采访到了《洛奇》韩国开发方的的朴雄晰室长,他为我们全面地介绍了全新G24版本的更新内容。

  以下是采访内容:

  新浪游戏:《洛奇》在国服的运营已经来到了第14个年头,请问开发队是如何让这款游戏一直保持活力?

  朴雄晰:最大的原因当然是有广大米莱西安支持我们的洛奇。再进一步说明的话,通过与米莱西安的交流并达成共识的部分应该是最重要的原因。我们认为洛奇中除了洛奇风格,洛奇幽默等内容之外还有很多优点。为了能够维持这些部分,与米莱西安一起交流,一起开发来打造梦想生活才是最重要的。

  新浪游戏:与其他MMORPG端游相比,《洛奇》有什么优势?

  朴雄晰:也许是完美的剧情、有趣的内容加上多种战斗才能和生活才能,又或许是可以将自己的角色改变成可爱又漂亮的外观系统等等,但比这些更重要的是,支持洛奇的米莱西安和一起创造爱琳世界的开发队。

  新浪游戏:韩国《洛奇》已经更新了主线剧情“G24:觉醒”第二部了,请问后续的主线剧情还会是延续G24的剧情开展么?

  朴雄晰虽然更新的日期还未确定,但下一个主线G25将会是G22开始的C7的结局,也就是G24之后的故事。

  新浪游戏:关于国服G24都有哪些更新,能否简单的介绍一下?

  朴雄晰G24是C7章节4部分中的第3个部分,也就是在整个剧情中从危机到高潮的部分。在这里7个试炼中将会发生3种试炼,揭示了黑月教团的新角色,还会讲述和现有角色们的背景故事。从中解开黑月教团的真实面目和目的。

  新浪游戏国服与韩服在版本更新上是否会有区别?

  朴雄晰:一般国服和韩服在游戏内容平衡性上会有所差异,所以更新之后改善的部分会根据中国玩家的习惯而调整。

  新浪游戏在每次更新的时候如何考虑游戏的平衡性,中间会遇到哪些困难?之后又是如何解决的呢?

  朴雄晰:关于这个部分,可以说做好平衡性本身就是一个很大的难题。尤其是洛奇这款游戏是与其他MMORPG类型游戏不同,洛奇是培养方式众多的游戏之一,在相同水平的角色之间,战斗方式和战斗能力也有很大的差异。所以,以任何“标准”为中心进行平衡都是非常困难的。在开发过程中,我们会以各种角度,各种方式去进行测试,从中寻找合适的平衡点。特别是,近年来数据分析技术相当发达,通过machine learning deep learning来努力学习以及理解玩家的行为,从而努力找到合适的平衡点。

  新浪游戏:即G24版本更新之后,开发计划是以生活为主还是以战斗为主?是否能给我们简单介绍一下?

  朴雄晰:我们开发队制定了大约两年的更新计划,但是具体的细节还没有确定。但具有洛奇特色的战斗系统和生活系统将会进行持续不断的更新,希望大家多多期待。

  新浪游戏:在这边给喜欢《洛奇》的中国玩家说几句吧~

  朴雄晰:在这里能够见到大家我感觉无比幸福。谢谢大家给我创造美好的时光。特别是很高兴给大家带来一直深受大家喜爱的精灵武器改为强力的武器的更新。还有相当于C7中的高潮部分G24也马上更新,我们期待各位玩家们开开心心的去享受这些内容。我认为洛奇还有很多需要upgrade的地方。我们会报答玩家们的支持,给大家带来更多的乐趣。最后在这次冬季与洛奇一起度过梦想生活,明年我们会以更大的更新来问候大家。谢谢。

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